VirtualStudio导入Unity的C#所有代码

本文指导如何将Unity工程中的所有C#代码默认导入到VisualStudio2019。首先确保已通过UnityHub安装Unity2020.3.13和VS2019。打开Unity工程后,点击C#脚本,发现只能打开单个文件。要解决此问题,进入Unity的Edit->Preference,将文件打开方式从Openbyfileextension改为VisualStudioCommunity2019。设置完成后,再次在Unity中点击脚本,VS将自动导入所有相关脚本代码。

问题背景

用UnityHub安装好Unity和对应的VirtualStudio(本文Unity使用2020.3.13, VirtualStudio使用2019),打开Unity工程后,随便点击一个C#代码,可以用VS打开,但只有这个文件,没办法查看其引用的其他C#代码。

目标

把unity工程下的所有C#代码都默认导入。

做法

Unity打开Edit->Preference
在这里插入图片描述
这个地方默认是Open by file extention,修改为
Virtual Studio Community 2019

完了以后,在unity中点击一个脚本,则会用VS导入所有其他的脚本代码。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

newchenxf

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值