昨天在Unity中,用系统自带的First Person Controller,来控制相机移动。
按下W键,相机反向后退,其他WASD键的反向也不对。
从新在input中设置了参数,
问题 仍然没有解决。
后来终于在这里找到了答案:
问题出现原因:相机的Y轴旋转了。
解决方案:将相机旋转设置为(0,0,0)。
http://answers.unity3d.com/questions/28176/why-does-first-person-controller-keep-moving-backw.html
本文解决在Unity使用FirstPersonController时遇到的相机反向移动问题,通过调整相机旋转设置到(0,0,0)来解决。

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