目录
一,玲珑拼图
最强大脑同款项目。

1*2

2*2

寻找比较有视觉辨认度的特征进行匹配即可。
3*3

4*4

5*5

结构化
其实整个盘面是网格化的,每个块都是正方形的。
所有正方形的边,一共也只有四种:大圆、小圆、直边、斜边
二,图案拼图
先把边界一圈的拼好,其他的按照横着的和竖着的分开。

再从边界逐渐往里面拼,主要关注大狗狗



搞定。

三,线条拼图
最强大脑《星光大道》同款项目
1,结构化
以 星光大道 困难关卡为例

把线条吻合表示成数字一致:

这个问题其实和颜色方块(1)差不多,都是正方形格子排序,重合的边要一致。
唯一的区别就是这个问题还有外边界的约束。
每个数字出现在左右各1次就消除掉,上下同理,最后大概率剩2个不同的数字,小概率全部消除掉了。
这里的例子,最后剩6和7,而且是右边的6和7,所以,可以选择作为起点和终点的分别是这几个格子:

最终答案:

2,计算机求解
结构化之后的问题,可以直接计算机求解。
求解的算法,直接用大模型生成。
输入:
基于dfs算法,写一个c++的程序,功能如下:输入整数n,再输入n*n个格子的信息,每个正方形格子用4个自然数表示,分别表示上、右、下、左四条边的权值。我们需要把这些正方形格子重新排序成n*n的大正方形,使得相邻2个正方形的重合边的权值一致,且大正方形的外边界 的所有权值中,不为0的数刚好有2个,例如,vector<vector<int>> solve(int n, vector<vector<int>>v)
{
//
}
int main() {
vector<vector<int>> v = solve(3, vector<vector<int>>{ {1, 2, 0, 0}, { 0,2,1,0 }, { 1,3,0,0 }, { 0,3,0,2 }, { 0,5,0,2 }, { 0,4,0,3 }, { 0,0,4,3 }, { 4,0,0,5 }, { 0,0,1,4 }});
vector<vector<int>> v2 = { {1, 2, 0, 0},{ 0,3,0,2 }, { 0,0,4,3 }, { 0,2,1,0 }, { 0,5,0,2 },{ 4,0,0,5 },{ 1,3,0,0 }, { 0,4,0,3 }, { 0,0,1,4 } };
return 0;
} 求出的v应该就是v2,除非有多个解
后面再微调一下,就得到了代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 全局变量
int n;
vector<vector<int>> pieces; // 原始格子数据
vector<vector<int>> result; // 结果网格,存储格子的索引
vector<bool> used; // 标记格子是否已使用
bool found; // 是否找到解
// 获取格子某条边的权值:0=上,1=右,2=下,3=左
int getEdge(int pieceIdx, int edge) {
return pieces[pieceIdx][edge];
}
// 检查在位置 (row, col) 放置格子 pieceIdx 是否合法
bool isValid(int row, int col, int pieceIdx) {
// 检查与左边格子的右边是否匹配
if (col > 0) {
int leftPieceIdx = result[row][col - 1];
// 当前格子的左边 (3) 应该等于左边格子的右边 (1)
if (getEdge(pieceIdx, 3) != getEdge(leftPieceIdx, 1)) {
return false;
}
}
// 检查与上边格子的下边是否匹配
if (row > 0) {
int upPieceIdx = result[row - 1][col];
// 当前格子的上边 (0) 应该等于上边格子的下边 (2)
if (getEdge(pieceIdx, 0) != getEdge(upPieceIdx, 2)) {
return false;
}
}
return true;
}
// 检查外边界条件:不为 0 的权值恰好有 2 个
bool checkBoundary() {
int nonZeroCount = 0;
// 上边界:第 0 行所有格子的上边
for (int col = 0; col < n; col++) {
int pieceIdx = result[0][col];
if (getEdge(pieceIdx, 0) != 0) {
nonZeroCount++;
}
}
// 下边界:第 n-1 行所有格子的下边
for (int col = 0; col < n; col++) {
int pieceIdx = result[n - 1][col];
if (getEdge(pieceIdx, 2) != 0) {
nonZeroCount++;
}
}
// 左边界:第 0 列所有格子的左边
for (int row = 0; row < n; row++) {
int pieceIdx = result[row][0];
if (getEdge(pieceIdx, 3) != 0) {
nonZeroCount++;
}
}
// 右边界:第 n-1 列所有格子的右边
for (int row = 0; row < n; row++) {
int pieceIdx = result[row][n - 1];
if (getEdge(pieceIdx, 1) != 0) {
nonZeroCount++;
}
}
return nonZeroCount == 2;
}
// DFS 回溯搜索
// pos: 当前位置(按行优先顺序,从 0 到 n*n-1)
void dfs(int pos) {
// 如果已经找到解,直接返回
if (found) return;
// 所有格子都已放置完毕
if (pos == n * n) {
if (checkBoundary()) {
found = true;
}
return;
}
// 计算当前行和列
int row = pos / n;
int col = pos % n;
// 尝试所有未使用的格子
for (int pieceIdx = 0; pieceIdx < n * n; pieceIdx++) {
if (used[pieceIdx]) continue;
// 检查放置是否合法
if (isValid(row, col, pieceIdx)) {
// 放置格子
result[row][col] = pieceIdx;
used[pieceIdx] = true;
// 递归处理下一个位置
dfs(pos + 1);
// 如果已找到解,直接返回
if (found) return;
// 回溯
used[pieceIdx] = false;
}
}
}
// 主求解函数
vector<vector<int>> solve(int n_input, vector<vector<int>> v) {
n = n_input;
pieces = v;
int total = n * n;
// 初始化结果网格
result = vector<vector<int>>(n, vector<int>(n));
used = vector<bool>(total, false);
found = false;
// 开始 DFS 搜索
dfs(0);
// 将索引转换为实际的格子数据
vector<vector<int>> output;
if (found) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
output.push_back(pieces[result[i][j]]);
}
}
}
return output;
}
// 打印网格(调试用)
void printGrid(const vector<vector<int>>& grid, int n_size) {
for (int i = 0; i < n_size; i++) {
for (int j = 0; j < n_size; j++) {
int idx = i * n_size + j;
const auto& piece = grid[idx];
cout << "U:" << piece[0] << " R:" << piece[1]
<< " D:" << piece[2] << " L:" << piece[3] << " ";
}
cout << endl;
}
}
// 验证解的正确性
bool verifySolution(int n_size, const vector<vector<int>>& solution) {
if (solution.size() != n_size * n_size) {
cout << "错误:解的大小不正确" << endl;
return false;
}
// 验证相邻边匹配
for (int i = 0; i < n_size; i++) {
for (int j = 0; j < n_size; j++) {
int idx = i * n_size + j;
// 检查与左边格子的右边是否匹配
if (j > 0) {
int leftIdx = idx - 1;
if (solution[idx][3] != solution[leftIdx][1]) {
cout << "错误:位置 (" << i << "," << j << ") 左边不匹配" << endl;
return false;
}
}
// 检查与上边格子的下边是否匹配
if (i > 0) {
int upIdx = idx - n_size;
if (solution[idx][0] != solution[upIdx][2]) {
cout << "错误:位置 (" << i << "," << j << ") 上边不匹配" << endl;
return false;
}
}
}
}
// 验证外边界条件
int nonZeroCount = 0;
for (int j = 0; j < n_size; j++) {
if (solution[j][0] != 0) nonZeroCount++; // 上边界
if (solution[(n_size - 1)*n_size + j][2] != 0) nonZeroCount++; // 下边界
}
for (int i = 0; i < n_size; i++) {
if (solution[i*n_size][3] != 0) nonZeroCount++; // 左边界
if (solution[i*n_size + n_size - 1][1] != 0) nonZeroCount++; // 右边界
}
if (nonZeroCount != 2) {
cout << "错误:外边界不为 0 的权值个数为 " << nonZeroCount << ",应该是 2" << endl;
return false;
}
return true;
}
int main() {
// 测试用例
vector<vector<int>> input = {
{1,2,0,0},{0,3,4,0},{5,6,0,0},{0,8,0,7},{0,9,4,0},
{10,0,0,8},{11,0,0,2},{4,0,4,0},{1,0,0,2},{0,8,11,0},
{0,0,1,9},{0,9,0,8},{0,7,0,3},{4,3,0,0},{0,3,5,0},
{0,0,10,6},{0,2,0,9},{0,8,0,3},{0,0,11,8},{5,0,0,7},
{4,8,0,0},{0,0,1,3},{0,6,5,0},{0,7,0,8},{11,7,0,0}
};
cout << "原始输入:" << endl;
printGrid(input, 5);
cout << endl;
vector<vector<int>> v = solve(5, input);
cout << "求解结果:" << endl;
printGrid(v, 5);
cout << endl;
return 0;
}
求解结果:
U:0 R:3 D:4 L:0 U:0 R:0 D:1 L:3 U:0 R:8 D:11 L:0 U:0 R:0 D:11 L:8 U:0 R:6 D:5 L:0
U:4 R:0 D:4 L:0 U:1 R:2 D:0 L:0 U:11 R:0 D:0 L:2 U:11 R:7 D:0 L:0 U:5 R:0 D:0 L:7
U:4 R:8 D:0 L:0 U:0 R:9 D:0 L:8 U:0 R:0 D:1 L:9 U:0 R:3 D:5 L:0 U:0 R:7 D:0 L:3
U:0 R:9 D:4 L:0 U:0 R:2 D:0 L:9 U:1 R:0 D:0 L:2 U:5 R:6 D:0 L:0 U:0 R:0 D:10 L:6
U:4 R:3 D:0 L:0 U:0 R:8 D:0 L:3 U:0 R:7 D:0 L:8 U:0 R:8 D:0 L:7 U:10 R:0 D:0 L:8
3,星光大道
(1)简单


(2)中等


(3)困难
参考上文
本文分享了玲珑拼图和狗狗拼图的技巧,包括特征辨识、步骤指导和网格结构解析。从最强大脑项目到实际操作,适合拼图爱好者入门。
玲珑拼图、图案拼图、线条拼图&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=125755156&d=1&t=3&u=0cdc3528eef445149ac88cbb8b8668cb)
455

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



