MFC菜单自绘制

本文介绍了MFC中菜单的单选和复选状态区别,重点解析了自绘制菜单的实现思路,包括 MeasureItem 和 DrawItem 函数的重载,以及如何根据GetMenuState()的返回值处理单选按钮和复选按钮的绘制。最后强调了在程序中使用自绘制菜单时,需动态生成并设置MF_OWNERDRAW标识位。

 

菜单单选和复选状态的区别

复选和单选状态下通过GetMenuState()返回的值是不同的:

复选状态下返回的值是8也就是MF_CHECKED标识

而单选状态返回值是520转换为十六进制为208

MSDN中定义的标识:

#define MF_UNCHECKED        0x00000000L

#define MF_CHECKED               0x00000008L

#define MF_USECHECKBITMAPS  0x00000200L

由此可知在单选状态下应该是MF_CHECKED| MF_USECHECKBITMAPS

自绘制菜单的实现思路

有两个虚函数必须重载分别为MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCTlpMIS)

DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)

首先MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCTlpMIS)重载此函数来确定要重绘的菜单项的宽和高.

MEASUREITEMSTRUCT这个结构体中只需要注意两个字段itemWidthitemHeight他们分别代表了要重绘的菜单项的宽高。有必要对分隔线的宽高特殊处理因为它的高度较小。

 

其次重载DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCTlpDIS),所有对菜单的重新绘制都在这个函数里面进行。

LPDRAWITEMSTRUCT结构详细查看MSDN这里主要说一下itemStateitemActionitemData这两个字段:

itemStateitemAction会组合表示菜单视觉状态的各种组合:这里写出3中最常见的

itemAction & ODA_DRAWENTIRE    // 什么都没选的情况下(通常为刚打开菜单的情况)

(itemState & ODS_SELECTED) && (itemAction& (ODA_SELECT | ODA_DRAWENTIRE))

// 标识菜单项被选中(这里的选中指鼠标移到该菜单项)

! (itemState & ODS_SELECTED) &&(itemAction & ODA_SELECT) // 鼠标离开该菜单项

 

了解了以上3种状态就可以分别在这3中状态中绘制自己想要的菜单

在绘制时最后要考虑的是单选按钮和复选按钮的问题:

根据GetMenuState()的返回值分别对这两种情况以及分隔线进行特别处理。

 

PS:自绘制值适合一级菜单,当有二级菜单时,因为变为非popmenu了菜单的宽度高度将不受控制恢复为系统默认的高度大小再次须注意。但如果对宽度高度没有限制,那颜色等自绘制效果将保留

编写好自己的菜单类后最后一步需要做的

要在程序中成功显示首先必须动态生成菜单!

通过CreatePopupMenu()AppendMenu()创建菜单!

标识位需设置为MF_OWNERDRAW表示菜单自绘制。

 

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