前两天在写一个wpf项目的时候发现,某些资源明明存在,但是死活加载不出来,于是各种查资料之后发现,在.net 3.5的环境下,如果某个样式资源文件引用超过三层,引用可能就找不到这个资源了。比如说先创建资源,然后在项目A中的app.xml中添加该资源的引用,然后项目A又被项目B引用,那么在项目B的资源文件中引用项目A的资源文件,然后在最外壳里如果还有一层引用的话,在项目A中的引用就会找不到。
今天则发现,在wpf文件的资源引用中,ResourceDictionary.MergedDictionaries 中引用的样式,如果是嵌套引用的话,最少在同一层级。
比如
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary Source="B" />
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="A" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
如果资源A中有用到B的资源,此时是查不到的,但是如果把B放到和A同级或者下级,就可以查到
比如
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="B" />
<ResourceDictionary Source="A" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
或者
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="B" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary Source="A" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
本文揭示了WPF中资源文件引用的层级限制,特别是ResourceDictionary中嵌套引用时的查找问题。作者分享了如何确保资源在多层级引用中的可见性,以及解决方法,对于WPF开发者来说是实用的技巧。

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