目录
1 新建工程,给cube添加组件Animation

2 添加控制Mesh Renderer的属性

修改关键帧的属性

3 添加动画

4 修改动画的播放为循环

5 也可以通过脚本控制mesh renderer实现
该博客主要介绍了在工程中为cube添加动画的步骤。首先新建工程并添加Animation组件,接着添加控制Mesh Renderer的属性,然后添加动画,将动画播放设置为循环,还提到可通过脚本控制mesh renderer来实现相关操作。
目录


修改关键帧的属性



2561

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
