
1、参与者:在系统之外与系统交互的事物

2、用况:描述系统的一项功能的一组动作序列,这样的动作序列表示参与者与系统之间的交互,系统执行该动作序列要为参与者产生结果。

3、用况与参与者之间的关系——关联
把参与者和用况间的交互关系称为关联
(实线)

4、用况之间的关系
1)包含:在一个或几个用况中存在着的重复的交互行为。为了避免重复,把重复交互行为放在一个用况中(供应者用况),原有的用况(基用况)再引入供应者用况,这样就产生了包含关系。
(虚线,include , 箭头指向供应者用况)

2) 扩展:在一个或多个用况的描述中,有时存在着可选的描述交互行为的片段。这时候,将可选的交互行为抽离出来,形成一个扩展用况,原来的基用况再用其扩展。
(虚线,extend ,箭头指向基用况)

本文介绍了用况图的基本元素,包括参与者、用况及其关系。用况描述了系统功能,参与者表示与系统交互的事物。关联连接参与者和用况。用况间的关系包括包含(避免重复行为)、扩展(可选交互行为)和继承(特殊用况扩展或覆盖一般用况)。用况图用于表示系统需求,关注做什么而非如何做。

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