黑马程序员2012.6.15.20.35

本文介绍了网络编程的基本概念,包括Socket编程的基础、UDP与TCP传输的区别及其实现方式。详细讲解了DatagramSocket和DatagramPacket在UDP传输中的作用,以及Socket和ServerSocket在TCP中的角色。
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今天看过视频记录下来的:

网络编程
1-->Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket间的通信
数据在两个Socket间通过IO传输
平时我们说的网络编程也就是Socket编程




2-->UDP传输
DatagramSocket:
这个类表示用来发送和接受数据报包的套接字,这个类既可以发送也可以接收
DatagramPacket:
这个类表示数据报包。
数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器,从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达,不对包投递做出保证。
建立发送端,接收端
建立数据包
调用Socket的发送接收方法
关闭Socket
发送端和接收端是两个独立的运行程序




3-->TCP传输
UDP分的是发送端和接收端
TCP分的是客户端和服务器端分别对应了两个对象:
Socket和ServerSocket
Socket这个类实现了客户端套接字。套接字是两台机器间通信的端点。他的构造方法中参数有IP地址和端口号,说明它已建立就要连接服务器端。
客户端,通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务器端的存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
服务器端,建立服务器端的Socket服务,ServerSocket();并监听一个端口,然后获取连接过来的客户端对象,客服端如果发过来数据,那么服务器端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据,并打印在控制台,关闭服务器端。


建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭Socket
客户端与服务器端是两个独立的应用程序---------------------- android培训java培训、期待与您交流! ----------------------
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