工作中遇到话流程图的项目,需要画带箭头的直线,经过摸索,解决;思路如下:
(1) 两个点(p1,p2)确定一个直线,以直线的一个端点(假设p2)为原点,设定一个角度
(2)以P2为原点得到向量P2P1(P),向量P旋转theta角得到向量P1,向量P旋转-theta角得到向量P2
(3)伸缩向量至制定长度,平移变量到直线的末端
(4)现在已经有3个点了,画线就可
具体代码如下:
void CworkflowDlg::DrawLine(CPoint p1, CPoint p2)
{
CClientDC dc(this);//获取客户窗口DC
CPen pen,pen1,*oldpen;
int PenLineWidth=2;//为了根据线条宽度设置箭头的大小
pen.CreatePen(PS_SOLID, PenLineWidth, RGB(0, 0, 0));
pen1.CreatePen(PS_SOLID, PenLineWidth, RGB(0, 0, 0));
oldpen=dc.SelectObject(&pen);
double theta=3.1415926/15*PenLineWidth;//转换为弧度
double Px,Py,P1x,P1y,P2x,P2y;
//以P2为原点得到向量P2P1(P)
Px=p1.x-p2.x;
Py=p1.y-p2.y;
//向量P旋转theta角得到向量P1
P1x=Px*cos(theta)-Py*sin(theta);
P1y=Px*sin(theta)+Py*cos(theta);
//向量P旋转-theta角得到向量P2
P2x=Px*cos(-theta)-Py*sin(-theta);
P2y=Px*sin(-theta)+Py*cos(-theta);
//伸缩向量至制定长度
double x1,x2;
int length=10;
x1=sqrt(P1x*P1x+P1y*P1y);
P1x=P1x*length/x1;
P1y=P1y*length/x1

本文介绍了在MFC项目中如何绘制带有实心箭头的直线,通过确定直线两端点,计算角度,旋转并伸缩向量,最终实现箭头的绘制。提供了具体的代码实现和显示效果。

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