题目描述
给定一个nxm的网格,请计算三点都在格点上的三角形共有多少个。下图为4x4的网格上的一个三角形。注意三角形的三点不能共线。
输入格式
输入一行,包含两个空格分隔的正整数m和n。
输出格式
输出一个正整数,为所求三角形数量。
输入输出样例
输入 #1
2 2
输出 #1
76
说明/提示
数据范围
bzoj上是1<=m,n<=1000
解释:首先算出所有点的组合,再减去直线就好了,即C(n∗m,3)C(n*m,3)C(n∗m,3)−-−横直线−-−竖直线−-−斜直线,竖和横都好计算,斜的话,我们固定一点原点,在枚举另一个端点,在利用结论gcd(x,y)−1gcd(x,y)-1gcd(x,y)−1为线段中点个数,再平移线段统计即∗(n−x)∗(m−y)*(n-x)*(m-y)∗(n−x)∗(m−y),考虑的矩阵的对称性,对于斜率k>0和k<0只需要计算一个再乘2就好了。
#include<iostream>
using namespace std;
long long n=0,m=0;
long long ret=0;
long long C(long long x){
if(x<3) return 0;
return (x-2)*(x-1)*x/6;
}
long long gcd(long long a,long long b){
if(b==0) return a;
return gcd(b,a%b);
}
int main(){
cin>>m>>n;
n++;m++;
ret+=C(n*m);
ret-=n*C(m);
ret-=m*C(n);
for(int i=1;i<n;i++){
for(int j=1;j<m;j++){
ret-=(n-i)*(m-j)*(gcd(i,j)-1)*2;
}
}
cout<<ret<<endl;
return 0;
}
本文介绍了一种算法,用于计算在给定的nxm网格上,三点都在格点上且不共线的三角形数量。通过计算所有点的组合并减去共线点的方法,实现了高效准确的计算。

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