今天我们来看看scratch画黑猫警长的过程吧,先看两张图:

左图是在网上搜到的,右图是小恐龙用scratch画的,是不是还原度挺高?图片图片
其实画法不难的,无非就是仔细点儿:

我们来看画法吧。警长的大脑袋一看就是一个椭圆,所以我们先来定义一个画椭圆的模块:

这里的前两个变量是角度,如果设为0和360,那么就是完整的椭圆。如果设为其他的角度,就会画出相对应的一段椭圆或者圆弧,小伙伴们可以试试看。
最后一个变量是旋转的角度,比如画大熊猫的眼睛,就可以画一个旋转的椭圆。上面那段代码建议各位记下来,以后画圆就可以拿来直接用了。
有了这个模块,就可以调用画各种椭圆了。这里有个小技巧,可以先把黑猫警长的图片导入成背景图,这样容易定位,像这样:

画大脑袋的时候,就可以把鼠标放在鼻子旁边,看一下右下角的坐标,这样定位的椭圆就很精准:
效果如下:

这篇博客介绍了如何利用Scratch编程语言,通过自定义模块和画椭圆的技巧,详细步骤绘制出高还原度的黑猫警长。文章中提到了三个关键技巧:1) 利用椭圆模块绘制不同角度的形状;2) 将黑猫警长的图片作为背景辅助定位;3) 使用自定义模块组织代码,提高清晰度。读者还可以尝试用这种方法绘制其他图形。

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