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应用程序包基础知识
用户应用程序泛指运行在设备的操作系统之上,为用户提供特定服务的程序,简称“应用”。一个应用所对应的软件包文件,称为“应用程序包”。一个应用通常会包含多种功能,我们可以将每个功能模块作为一个独立的Module进行开发,Module中可以包含源代码、资源文件、第三方库、配置文件等,每一个Module可以独立编译,实现特定的功能。


TypeScript里访问字符串中某个字符一般用content.charAt(index)而不是content[index],因为用第一种方式,如果索引 index 超出字符串的范围(比如负数或者大于字符串长度),它会返回一个空字符串 “”。第二种方式则会导致错误。
在 JavaScript 和 TypeScript 中,单引号 (‘’) 和双引号 (“”) 都可以用来定义字符串,它们的功能是完全相同的,没有实质性的区别。
HAP(Harmony Ability Package):每一个Ability类型的Module编译后,会生成一个以.hap为后缀的文件,称其为HAP包。
HAR(Harmony Archive Package): 静态共享库编译后会生成一个以.har为后缀的文件,即静态共享包HAR。
HSP(Harmony Shared Package): 动态共享库编译后会生成一个以.hsp为后缀的文件,即动态共享包HSP。

UIAbility组件
概述
UIAbility组件是一种包含UI的应用组件,主要用于和用户交互。UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口。一个应用可以包含一个或多个UIAbility组件。例如,在支付应用中,可以将入口功能和收付款功能分别配置为独立的UIAbility。每一个UIAbility组件实例都会在最近任务列表中显示一个对应的任务。
为使应用能够正常使用UIAbility,需要在module.json5配置文件的abilities标签中声明UIAbility的名称、入口、标签等相关信息。
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称
"srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ets", // UIAbility组件的代码路径
"description": "$string:EntryAbility_desc", // UIAbility组件的描述信息
"icon": "$media:icon", // UIAbility组件的图标
"label": "$string:EntryAbility_label", // UIAbility组件的标签
"startWindowIcon": "$media:icon", // UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引
"startWindowBackground": "$color:start_window_background", // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引
// ...
}
]
}
}
生命周期
UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。

UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅。
WindowStageWillDestroy对应onWindowStageWillDestroy()回调,在WindowStage销毁前执行,此时WindowStage可以使用。

启动模式
有三种启动模式:
-
singleton(单实例模式)
-
multiton(多实例模式)
-
specified(指定实例模式)
在module.json5配置文件中的launchType字段进行启动模式的配置
singleton启动模式
默认情况下的启动模式。每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
multiton启动模式
multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。
specified启动模式
specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。

指定UIAbility的启动页面

基本用法
UIAbility组件的基本用法包括:指定UIAbility的启动页面以及获取UIAbility的上下文UIAbilityContext。
指定UIAbility的启动页面
应用中的UIAbility在启动过程中,需要指定启动页面,否则应用启动后会因为没有默认加载页面而导致白屏。可以在UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过WindowStage对象的loadContent()方法设置启动页面。
获取UIAbility的上下文信息
UIAbility类拥有自身的上下文信息,该信息为UIAbilityContext类的实例,UIAbilityContext类拥有abilityInfo、currentHapModuleInfo等属性。通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,以及可以获取操作UIAbility实例的方法(如startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()等)。
如果需要在页面中获得当前Ability的Context,可调用getContext接口获取当前页面关联的UIAbilityContext或ExtensionContext。
UIAbility组件与UI的数据同步
基于当前的应用模型,可以通过以下几种方式来实现UIAbility组件与UI之间的数据同步。
- 使用EventHub进行数据通信:在基类Context中提供了EventHub对象,可以通过发布订阅方式来实现事件的传递。在事件传递前,订阅者需要先进行订阅,当发布者发布事件时,订阅者将接收到事件并进行相应处理。
- 使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步:ArkUI提供了AppStorage和LocalStorage两种应用级别的状态管理方案,可用于实现应用级别和UIAbility级别的数据同步。
使用EventHub进行数据通信
EventHub为UIAbility组件提供了事件机制,使它们能够进行订阅、取消订阅和触发事件等数据通信能力。
在基类Context中,提供了EventHub对象,可用于在UIAbility组件实例内通信。使用EventHub实现UIAbility与UI之间的数据通信需要先获取EventHub对象
- 在UIAbility中调用eventHub.on()方法注册一个自定义事件“event1”,eventHub.on()有如下两种调用方式,使用其中一种即可。
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { UIAbility, Context, Want, AbilityConstant } from '@kit.AbilityKit';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EventAbility]';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 获取eventHub
let eventhub = this.context.eventHub;
// 执行订阅操作
eventhub.on('event1', this.eventFunc);
eventhub.on('event1', (data: string) => {
// 触发事件,完成相应的业务操作
});
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onCreate');
}
// ...
eventFunc(argOne: Context, argTwo: Context): void {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '1. ' + `${argOne}, ${argTwo}`);
return;
}
}
- 在UI中通过eventHub.emit()方法触发该事件,在触发事件的同时,根据需要传入参数信息。
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Page_EventHub {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
eventHubFunc(): void {
// 不带参数触发自定义“event1”事件
this.context.eventHub.emit('event1');
// 带1个参数触发自定义“event1”事件
this.context.eventHub.emit('event1', 1);
// 带2个参数触发自定义“event1”事件
this.context.eventHub.emit('event1', 2, 'test');
// 开发者可以根据实际的业务场景设计事件传递的参数
}
}
- 在自定义事件“event1”使用完成后,可以根据需要调用eventHub.off()方法取消该事件的订阅。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onDestroy(): void {
this.context.eventHub.off('event1');
}
}
UIAbility组件间交互(设备内)
启动应用内的UIAbility
当一个应用内包含多个UIAbility时,存在应用内启动UIAbility的场景。例如在支付应用中从入口UIAbility启动收付款UIAbility。
假设应用中有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(可以在同一个Module中,也可以在不同的Module中),需要从EntryAbility的页面中启动FuncAbility。
- 在EntryAbility中,通过调用startAbility()方法启动UIAbility,want为UIAbility实例启动的入口参数,其中bundleName为待启动应用的Bundle名称,abilityName为待启动的Ability名称,moduleName在待启动的UIAbility属于不同的Module时添加,parameters为自定义信息参数。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
build() {
Column() {
//...
List({ initialIndex: 0 }) {
ListItem() {
Row() {
//...
}
.onClick(() => {
// context为Ability对象的成员,在非Ability对象内部调用需要
// 将Context对象传递过去
let wantInfo: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
abilityName: 'FuncAbilityA',
parameters: {
// 自定义信息
info: '来自EntryAbility Page_UIAbilityComponentsInteractive页面'
},
};
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'startAbility success.');
}).catch((error: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'startAbility failed.');
});
})
}
//...
}
//...
}
//...
}
}
- 在FuncAbility的onCreate()或者onNewWant()生命周期回调文件中接收EntryAbility传递过来的参数。
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class FuncAbilityA extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 接收调用方UIAbility传过来的参数
let funcAbilityWant = want;
let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;
}
//...
}
- 在FuncAbility业务完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,在FuncAbility中通过调用terminateSelf()方法实现。
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
const TAG: string = '[Page_FromStageModel]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
@Entry
@Component
struct Page_FromStageModel {
build() {
Column() {
//...
Button('FuncAbilityB')
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
// context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext
context.terminateSelf((err) => {
if (err.code) {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to terminate self. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return;
}
});
})
}
//...
}
}
启动应用内的UIAbility并获取返回结果
在一个EntryAbility启动另外一个FuncAbility时,希望在被启动的FuncAbility完成相关业务后,能将结果返回给调用方。例如在应用中将入口功能和账号登录功能分别设计为两个独立的UIAbility,在账号登录UIAbility中完成登录操作后,需要将登录的结果返回给入口UIAbility。
- 在EntryAbility中,调用startAbilityForResult()接口启动FuncAbility,异步回调中的data用于接收FuncAbility停止自身后返回给EntryAbility的信息。
- 在FuncAbility停止自身时,需要调用terminateSelfWithResult()方法,入参abilityResult为FuncAbility需要返回给EntryAbility的信息。
- FuncAbility停止自身后,EntryAbility通过startAbilityForResult()方法回调接收被FuncAbility返回的信息,RESULT_CODE需要与前面的数值保持一致。
启动UIAbility的指定页面
一个UIAbility可以对应多个页面,在不同的场景下启动该UIAbility时需要展示不同的页面,例如从一个UIAbility的页面中跳转到另外一个UIAbility时,希望启动目标UIAbility的指定页面。
UIAbility的启动分为两种情况:UIAbility冷启动和UIAbility热启动。
- UIAbility冷启动:指的是UIAbility实例处于完全关闭状态下被启动,这需要完整地加载和初始化UIAbility实例的代码、资源等。
- UIAbility热启动:指的是UIAbility实例已经启动并在前台运行过,由于某些原因切换到后台,再次启动该UIAbility实例,这种情况下可以快速恢复UIAbility实例的状态。

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