题目描述
有一个水龙头在 x=0x=0x=0 的位置向一个水平的长条形水族箱中注水,水族箱中有若干垂直的隔板,位于奇数坐标位置:左侧为 x=−1,−3,−5,…,leftxx = -1, -3, -5, \dots, left_xx=−1,−3,−5,…,leftx,右侧为 x=1,3,5,…,rightxx = 1, 3, 5, \dots, right_xx=1,3,5,…,rightx。每个隔板有不同的高度。水族箱的宽度为 111 单位,水以每秒 111 立方单位的速度注入。
水是理想液体,总是往低处流,如果不能往低处流,则均匀地向所有水平方向扩散。
要求计算:从开始注水到水从最左或最右隔板溢出所需的时间(秒)。
题目分析
这是一个模拟题,核心在于模拟水在隔板之间的流动过程。由于水会先填满较低的隔板之间的区域,直到水位达到某个隔板高度后,水会“溢出”到相邻的区域,因此我们需要找到水最终从哪一侧溢出,并计算填充所需的时间。
关键观察
-
水的流动规则:
- 水从 x=0x=0x=0 处注入,向两侧扩散。
- 如果两侧隔板高度不同,水会先流向较低的一侧。
- 如果两侧隔板高度相同,水会同时向两侧流动,此时每侧的流速减半。
-
关键隔板:
- 从 x=0x=0x=0 向左看,第一个最高的隔板决定了左侧的“瓶颈”。
- 从 x=0x=0x=0 向右看,第一个最高的隔板决定了右侧的“瓶颈”。
- 比较这两个隔板的高度,可以判断水最终从哪一侧溢出。
-
时间计算:
- 每个区间宽度为 222 单位(隔板间距),宽度为 111,所以区间容积 = 2×1 ×2 \times 1 \ \times2×1 × 水位差。
- 如果水同时向两侧流动,则每侧的填充速度减半,相当于时间翻倍。
解题思路
我们按照以下步骤进行模拟:
步骤 1:输入与初始化
- 读取 leftxleft_xleftx 和 rightxright_xrightx。
- 读取每个隔板的高度,并记录每个隔板的位置和索引。
- 找到 x=0x=0x=0 所在的区间,即 x=−1x=-1x=−1 和 x=1x=1x=1 对应的隔板索引。
步骤 2:寻找关键隔板
- 从 x=0x=0x=0 向左扫描,找到第一个最高的隔板
leftHighest。 - 从 x=0x=0x=0 向右扫描,找到第一个最高的隔板
rightHighest。
步骤 3:分情况处理
情况 1:两侧最高隔板高度相等
- 水会同时向两侧流动,流速减半。
- 计算左侧和右侧需要填充的总体积。
- 时间 = 2×min(2 \times \min(2×min(左体积,右体积)+)+)+中间区域体积。
情况 2:两侧最高隔板高度不等
- 为了统一处理,我们将数据翻转,使得总是右侧最高隔板高于左侧。
- 接着,在右侧找到第一个高度 ≥ 左侧最高高度的隔板
firstKeyIdx。 - 如果
firstKeyIdx与左侧最高隔板高度相等,则水会先填充中间区域,再以半速向两侧流动,最后可能恢复全速。 - 如果
firstKeyIdx高于左侧最高隔板,则水只从左侧溢出,时间 = 左侧体积 + 中间区域体积。
步骤 4:输出结果
- 对每个测试用例输出计算得到的时间。
复杂度分析
- 每个测试用例中,隔板数量 n≤1000n \leq 1000n≤1000。
- 我们最多进行 O(n)O(n)O(n) 的扫描和体积计算。
- 总复杂度为 O(n)O(n)O(n),完全可行。
参考代码
// Faucet Flow
// UVa ID: 10366
// Verdict: Accepted
// Submission Date: 2025-11-07
// UVa Run Time: 0.000s
//
// 版权所有(C)2025,邱秋。metaphysis # yeah dot net
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct divider {
int p, idx, height;
};
int main()
{
int leftIdx, rightIdx;
while (cin >> leftIdx >> rightIdx) {
if (leftIdx == 0 && rightIdx == 0) break;
vector<divider> ds;
int leftEndIdx = -1, rightStartIdx = -1;
for (int i = leftIdx, j = 0, h; i <= rightIdx; j++, i += 2) {
cin >> h;
ds.push_back(divider{i, j, h});
if (i == -1) leftEndIdx = j;
if (i == 1) rightStartIdx = j;
}
int n = ds.size();
// 从位置0开始,向左、向右各自找到第一块具有最大高度的隔板
int leftHighest = leftEndIdx;
for (int i = leftEndIdx - 1; i >= 0; i--)
if (ds[i].height > ds[leftHighest].height)
leftHighest = i;
int rightHighest = rightStartIdx;
for (int i = rightStartIdx + 1; i < n; i++)
if (ds[i].height > ds[rightHighest].height)
rightHighest = i;
//cout << "Left First Highest: " << ds[leftHighest].p << ' ' << ds[leftHighest].idx << ' ' << ds[leftHighest].height << '\n';
//cout << "Right First Highest: " << ds[rightHighest].p << ' ' << ds[rightHighest].idx << ' ' << ds[rightHighest].height << '\n';
if (ds[leftHighest].height == ds[rightHighest].height) {
int leftVolume = 0;
int currentHighest = 0;
for (int i = 1; i <= leftHighest; i++)
if (ds[i].height >= ds[currentHighest].height) {
leftVolume += (ds[i].p - ds[currentHighest].p) * ds[currentHighest].height;
currentHighest = i;
}
int rightVolume = 0;
currentHighest = n - 1;
for (int i = n - 2; i >= rightHighest; i--)
if (ds[i].height >= ds[currentHighest].height) {
rightVolume += (ds[currentHighest].p - ds[i].p) * ds[currentHighest].height;
currentHighest = i;
}
int elapsed = 2 * min(leftVolume, rightVolume) + (ds[rightHighest].p - ds[leftHighest].p) * ds[leftHighest].height;
cout << elapsed << '\n';
} else {
// 如果左边高于右边,翻转,统一调整为右边高于左边
if (ds[leftHighest].height > ds[rightHighest].height) {
reverse(ds.begin(), ds.end());
for (int i = 0; i < ds.size(); i++) {
ds[i].p = -ds[i].p;
ds[i].idx = i;
}
leftEndIdx = n - 1 - leftEndIdx;
rightStartIdx = n - 1 - rightStartIdx;
swap(leftEndIdx, rightStartIdx);
leftHighest = n - 1 - leftHighest;
rightHighest = n - 1 - rightHighest;
swap(leftHighest, rightHighest);
}
// 由于右边高于左边,那么水必定从左侧溢出,确定时间
// 首先确定左侧第一个出现的具有最高高度的隔板和
// 右侧第一个出现的具有最高高度的隔板之间是否还存在影响水流动的隔板
// 举个例子,假设左侧最先出现的具有最高高度的隔板高度为 3,
// 右侧最先出现具有最高高度的隔板高度为 10,那么可以确定,水从左边流出,
// 但是,这两个隔板之间,也就是位置 0 的右侧,可能存在隔板高度为 3 或者 5 的隔板,
// 也就是说,水往右侧流动,可能无法到达高度为 10 的隔板,可能中途就被截止了,因此
// 需要从位置 0 开始,往右找到第一个高度大于或等于左侧最高高度的隔板
int firstKeyIdx = leftHighest;
for (int i = rightStartIdx; i <= rightHighest; i++)
if (ds[i].height >= ds[firstKeyIdx].height) {
firstKeyIdx = i;
break;
}
// 检查找到的隔板是否与左侧最高的隔板的高度相同,
// 如果相同,则水会先填充两者之间的区域,之后再向两侧继续流动,
// 否则的话,水只往左侧移动
if (ds[firstKeyIdx].height == ds[leftHighest].height) {
// 水先充盈两个等高隔板之间的空间,充盈速度为 1 单位体积每秒
int elapsed = ds[leftHighest].height * (ds[firstKeyIdx].p - ds[leftHighest].p);
// 等高隔板充盈后,水向两边充盈,充盈速度变为 0.5 单位体积每秒,此时需要
// 检查左侧是否可以在右侧充盈完毕之前就已经溢出,如果左侧在右侧充盈完毕之前还未溢出
// 那么左侧的充盈速度会恢复为 1 单位体积每秒
// 先确定左侧需要充盈的单位体积
int leftVolume = 0;
int currentHighest = 0;
for (int i = 1; i <= leftHighest; i++)
if (ds[i].height >= ds[currentHighest].height) {
leftVolume += (ds[i].p - ds[currentHighest].p) * ds[currentHighest].height;
currentHighest = i;
}
// 确定右侧隔板还需要充盈的单位体积,截止条件是找到一块具有更高高度的隔板,
// 这肯定可以找到,因为我们处理的是右侧最高高度大于左侧最高高度的情形
int rightVolume = 0;
for (int i = firstKeyIdx + 1; i <= rightHighest; i++)
if (ds[i].height > ds[firstKeyIdx].height) {
rightVolume = ds[firstKeyIdx].height * (ds[i].p - ds[firstKeyIdx].p);
break;
}
// 比较左右两侧还需充盈的单位体积,如果左侧还需充盈的单位体积小于右侧,
// 那么左侧一直以 0.5 单位体积每秒的速度充盈直到左侧溢出
if (leftVolume <= rightVolume) elapsed += 2 * leftVolume;
else {
// 右侧先以 0.5 单位体积每秒的速度充盈满,接着停止充盈,
// 左侧接着以 1 单位体积每秒的速度充盈,也就是说,
// 左侧先以 0.5 单位体积每秒的速度充盈 rightVolume 单位体积,再继续以
// 1 单位体积每秒的速度继续充盈 (leftVolume - rightVolume) 单位体积
// 最终就是左侧待充盈体积和右侧待充盈体积之和
elapsed += 2 * rightVolume + (leftVolume - rightVolume);
}
cout << elapsed << '\n';
} else {
int leftVolume = 0;
int currentHighest = 0;
for (int i = 1; i <= leftHighest; i++)
if (ds[i].height >= ds[currentHighest].height) {
leftVolume += (ds[i].p - ds[currentHighest].p) * ds[currentHighest].height;
currentHighest = i;
}
int elapsed = leftVolume + ds[leftHighest].height * (ds[firstKeyIdx].p - ds[leftHighest].p);
cout << elapsed << '\n';
}
}
}
return 0;
}
总结
本题的关键在于理解水的流动特性,并分情况模拟填充过程。虽然代码较长,但逻辑清晰,通过寻找关键隔板和分情况处理,可以准确计算出水溢出的时间。

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