最近做了一个任务,要求把一个grahpical editor里的palette里的内容重新刷新一下,要求是在不关闭editor里前提之下。
一开始还在怀疑这个能否实现不,不过后来看了看代码,发现这是完全可行的,且看我细细道来:
先看GraphicalEditorWithFlyoutPalette里的splitter这个成员,它把整个editor分成了两个部分一个就是大的用于GEF画图的那部份;另外一部分很明显就是palette啦!说这么多,看看它的createControl方法就全明白啦:
public void createPartControl(Composite parent) {
splitter = new FlyoutPaletteComposite(parent, SWT.NONE, getSite().getPage(),
getPaletteViewerProvider(), getPalettePreferences());
super.createPartControl(splitter);
splitter.setGraphicalControl(getGraphicalControl());
if (page != null) {
splitter.setExternalViewer(page.getPaletteViewer());
page = null;
}
}
其中的setExternalviewer就是放的palette的viewer,说到viewer我的第一个联想就是SWT里的viewer其实不是这样的,这里的viewer其实与一个基于GEF的Graphcial Viewer;也就是说,我们在一个graphical editor里看到的palette是通过drawer2D画上去了,和我们平时GEF里的图形没什么两样。
/**
* Returns the PaletteRoot for the palette viewer.
* @return the palette root
*/
protected abstract PaletteRoot getPaletteRoot();
一看palette entry的文档就明白了,其实它就是 palette的模型。
/**
* Root class (statically) for the palette model.
*
* @author Pratik Shah
*/
public class PaletteEntry {
/**
* A listener can only be added once. Adding it more than once will do nothing.
* @param listener the PropertyChangeListener that is to be notified of changes
* @see java.beans.PropertyChangeSupport#addPropertyChangeListener(
* java.beans.PropertyChangeListener)
*/
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
listeners.removePropertyChangeListener(listener);
listeners.addPropertyChangeListener(listener);
}
/**
* @see org.eclipse.gef.editparts.AbstractGraphicalEditPart#activate()
*/
public void activate() {
super.activate();
PaletteEntry model = (PaletteEntry)getModel();
model.addPropertyChangeListener(this);
traverseChildren(model, true);
}
模型的修改必定会被通知到 edit part 里,它再根据具体的情况对viewer进行更新,见下:
/**
* @see java.beans.PropertyChangeListener#propertyChange(PropertyChangeEvent)
*/
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
String property = evt.getPropertyName();
if (property.equals(PaletteContainer.PROPERTY_CHILDREN)) {
traverseChildren((List)evt.getOldValue(), false);
refreshChildren();
traverseChildren((List)evt.getNewValue(), true);
} else if (property.equals(PaletteEntry.PROPERTY_LABEL)
|| property.equals(PaletteEntry.PROPERTY_SMALL_ICON)
|| property.equals(PaletteEntry.PROPERTY_LARGE_ICON)
|| property.equals(PaletteEntry.PROPERTY_DESCRIPTION))
refreshVisuals();
}
明白了!?说了那么多其实只要一名句话啦:修改一下palette root里palette entry的内容GEF 就会自动的将palette里的表现更新了。在Dengues的项目里,我在GEFComponentEditor.java里加入以下方法,便可以了:
/**
* Reset the content of the palette root will cause palette viewer be refreshed.
*
* yzhang Comment method "refreshPalette".
*/
public void refreshPalette() {
List<PaletteContainer> containers = new ArrayList<PaletteContainer>(root.getChildren());
for (PaletteContainer element : containers) {
if (element instanceof PaletteGroup) {
continue;
}
root.remove(element);
}
CompEditorPaletteFactory.create(factory, root);
}
* Reset the content of the palette root will cause palette viewer be refreshed.
*
* yzhang Comment method "refreshPalette".
*/
public void refreshPalette() {
List<PaletteContainer> containers = new ArrayList<PaletteContainer>(root.getChildren());
for (PaletteContainer element : containers) {
if (element instanceof PaletteGroup) {
continue;
}
root.remove(element);
}
CompEditorPaletteFactory.create(factory, root);
}
关于这个方法是如何调用的,这就涉及到另外一个话题了,见《如何解决插件之间循环依赖的问题》。
K字好累。Han hanhan .....
本文详细介绍了如何在不关闭editor的情况下刷新GraphicalEditor里的palette内容,通过修改palette的模型来实现自动更新表现。

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