在电影里面,我们经常可以看到武士们拔出刀,然后一刀斩下去,结果………………………………一张纸片被砍成了两半,囧…………
而在本题中,我们需要计算一下被斩下去较小的那一部分的面积。
我们假设纸片是矩形的,平行于坐标轴的,武士砍纸片的轨迹是一条直线。
Input
第一行一个整数N(2<=N<=350),表示数据组数。
接下来一行,每行7个整数,xl,yl,xr,yr,a,b,c ,表分别表示矩形左下角坐标(xl,yl),右上角坐标(xr,yr),以及轨迹方程ax+by+c=0。整数的绝对值均小于200。
Output
对于每一组数据,输出一个三位小数,表示砍后较小那部分的面积。数据保证这个面积大于0.001。
Sample Input
3 1 1 3 3 -1 1 0 1 1 3 4 -1 1 0 1 2 3 4 -1 1 0
Sample Output
2.000 2.0000.500
题解:先计算出与矩形上下左右的交点,再判断相交于哪条边。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; int main(){ int t; scanf("%d",&t); while(t--){ double S,s; double x1,y1,x2,y2,a,b,c; double Xy1,Xy2,x1Y,x2Y; scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2); scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); Xy1=(c+b*y1)*1.0/-a; //下边点 Xy2=(c+b*y2)*1.0/-a; //上边点 x1Y=(c+a*x1)*1.0/-b; //左边点 x2Y=(c+a*x2)*1.0/-b; //右边点 // cout << Xy1 <<" "<< Xy2 <<" "<<x1Y<<" " <<x2Y<<endl; bool f1,f2,f3,f4; //判断在哪条边 f1=(Xy1>=x1)&&(Xy1<=x2); f2=(Xy2>=x1)&&(Xy2<=x2); f3=(x1Y>=y1)&&(x1Y<=y2); f4=(x2Y>=y1)&&(x2Y<=y2); //梯形面积 if(f1&&f2){ s=(Xy1+Xy2-2*x1)*(y2-y1)/2.0; } else if(f3&&f4){ //左右平行边 s=(x1Y+x2Y-2*y1)*(x2-x1)/2.0; }//三角形面积 else if(f1&&f3){ //下左相交 s=(Xy1-x1)*(x1Y-y1)/2.0; } else if(f1&&f4){//下右相交 s=(x2-Xy1)*(x2Y-y1)/2.0; } else if(f2&&f3){ //上左相交 s=(Xy2-x1)*(y2-x1Y)/2.0; } else if(f2&&f4){ //上右相交 s=(x2-Xy2)*(y2-x2Y)/2.0; } S=fabs(y2-y1)*(x2-x1); s=min(s,S-s); printf("%.3lf\n",s); } return 0; }

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