- 分辨率
表征像素分辨率的是一般有实际尺寸,像素长宽以及DPI(每英寸像素点数),一般标识其中两种即可确定图像分辨率。
- 色彩模型
HSB模型
HSB模型依据人类对颜色的感觉建立,对于特定色彩的描述分为三个维度:Hue色调(0 ~ 360),saturation饱和度(0 ~ 1),brightness亮度(0 ~ 1);其色调模型类似于转盘,因此其整体色彩模型类似于一个圆柱体。
RBG模型
RBG是一种加性色彩模型,适用于现在电子现象设备的色彩显示,其对特定色彩的描述也分为3个维度:Red原色的亮度/灰度(0 ~ 255),Blue原色的亮度/灰度(0 ~ 255),Green原色的亮度/灰度(0 ~ 255);三者的叠加形成各种不同的色彩,RBG色彩模型类似于一个长方体。
需要注意的是HSB模型颜色相近的色彩在模型位置上也是相近的,但是RBG模型色彩的位置分布和人类识别的色彩相近度(HSB)无关,甚至跳变很大。
- 色彩通道和Alpha通道

通道是PS的核心,通道可以理解为一个记录灰度值的矩阵,矩阵中的每个元素都对应一个特定的像素,灰度值是描述从黑到白过程的量化参数,也可以理解为亮度值,黑色为0 ,白色为255,参数在0 ~ 255 之间则表现为灰色。
对于色彩通道,3个原色的通道里的灰度值代表该像素上原色的亮度,该像素实际实现的色彩则为3个通道各自决定的3个具有特定亮度的原色叠加。
对于Alpha通道,该通道里的灰度值代表该像素上色彩的透明度,黑

本文介绍了Photoshop图像处理的基础知识,包括分辨率、色彩模型如HSB和RGB,以及色彩通道和Alpha通道的概念。色彩通道用于记录像素的原色亮度,而Alpha通道则表示像素的透明度。此外,文章提到了图层和蒙版的重要性,图层允许不同的编辑而不会破坏原始内容,蒙版则通过灰度值控制显示区域。

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