今天编译一个CButtonST类时发生了这个错误。主要是Unicode的问题。针对这个问题,由于编程习惯问题,我们在编程时可能不注意unicode和ansi的处理。这里有几个建议:
1.在VC中尽量采用CString 去代替 char 等。不要为了显示你的高超编程技巧给后期维护带来麻烦
2.字符串前不妨养成 加— _T()的习惯
3.多了解和掌握关于字符串处理的知识,我这方面也只是知其源但不太知其所以然。不过从执行来说,用unicode编译执行速度会快,因为如果用ansi 其实底层还是做了一次转换为unicode的过程。
在写字符串处理时,不妨绷紧这根线,时时不要忘记这个问题。
我试了几个方式,例如加L等,最终这么解决的 CString junk=CString(TEXT(OptionText));
有人好像这样解决过CString pathw = static_cast<CString>(wszNewStr); 未验证
MSDN上这里有比较详细的例子,不妨看看
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235631(VS.80).aspx
1.在VC中尽量采用CString 去代替 char 等。不要为了显示你的高超编程技巧给后期维护带来麻烦
2.字符串前不妨养成 加— _T()的习惯
3.多了解和掌握关于字符串处理的知识,我这方面也只是知其源但不太知其所以然。不过从执行来说,用unicode编译执行速度会快,因为如果用ansi 其实底层还是做了一次转换为unicode的过程。
在写字符串处理时,不妨绷紧这根线,时时不要忘记这个问题。
我试了几个方式,例如加L等,最终这么解决的 CString junk=CString(TEXT(OptionText));
有人好像这样解决过CString pathw = static_cast<CString>(wszNewStr); 未验证
MSDN上这里有比较详细的例子,不妨看看
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235631(VS.80).aspx
本文探讨了在Visual C++中处理Unicode与ANSI字符串时遇到的问题及解决方案,包括使用CString替代char类型、字符串前加_T()宏以及采用TEXT()宏来避免编译错误的方法。

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