Unity打包xcode工程二次开发遇到的问题及解决办法
1.library not found for -liPhone-lib
这个是libary路径的问题,打包的时候自行为路径加了引号“$(SRCROOT)/Libraries”
解决办法,将libary search path 下的路径引号去掉$(SRCROOT)/Libraries
2.openGL引用的错误,发送在xcode6,xcode对类库进行了升级造成openGLS改名了
解决办法,把原来的替换掉
#import <OpenGLES/ES2/gl.h>
#import <OpenGLES/ES2/glext.h>
用这个
本文详细介绍了在使用Unity进行xcode工程二次开发时遇到的两个常见问题:libary路径配置错误导致的librarynotfound错误和OpenGL库引用升级后引发的问题。提供了解决方案,包括移除libary路径引号和更新OpenGL引用路径。

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