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视频1 双向扑克感应(补上一讲)
视频2 3叠迷惑找牌
在上一讲中,我们聊到了第一个仅利用选前的关键子串就完成的一个大流程《双向扑克感应》,详情请戳:
关键牌找牌技术的数学原理——选前关键子串的应用之通项公式(三)
关键牌找牌技术的数学原理——选前关键子串的牌叠序列模型(二)
关键牌找牌技术的数学原理——逻辑地位、框架模型和分类(一)
今天我们从通项公式讲到递推关系,继续来看另一个不错的小作品,以及曾经讲过的一个牌序Si Stebbins Stack中是怎么应用这个原理的。
3叠迷惑找牌
视频1 3叠迷惑找牌
这个魔术一开始是看了左手的扑克的一个教学,一贯的原理简单,但表演浮夸效果好。给我的价值在于,提供了一个掩盖关键牌的流程范本,原来可以看起来堆叠这么多信息让观众不得不相信已经乱了。但其解释过程和说明,包括节奏我觉得还是有一定的提升空间。
这里用到的是A-K的同花色,长度为13的全知序(范围判断除了位置范围外就是花色了,递推关系则刚好就是等差,理论上用任何序都可以的,用它只是为了方便记忆),沿用card college vol1中的thot echo的结构,放置在12-24的位置范围内(使得原来找第2张牌的公式则是x+10),用左右切的模式(口诀是先左后右),选右边顶叠顶牌,理由是前面的都后有顶底常量。接着把选牌插入第3叠,和2,1分别riffle到一起,拿1时偷看底牌就有关键牌了(这个交代比原作的只是记忆顶底关键牌强多了)。
这里设计理念上主要是时间加空间的错引,即第3叠的顶牌其实在切完第一叠就确定了,和它前面相邻的是第一第叠的底牌,空间上又很远;另外关键牌是在最安全的洗牌中看的,知道牌的时间既不是选牌时也不是洗牌后,这又是一层伪装时间错引了。总体看和左手的出入很大,但借鉴了结构。尤其还包括了thot echo(原作也值得分析)的切牌过程,但我的作品找牌的性价比会更高,效果简洁,可以不用数半天和看整个牌叠了。
数学原理上则再简单不过了,就是范围内选,然后看底牌递推也,可是得花功夫把秘密隐藏掉啊!这个作品的隐藏策略应该堪称典范,且在后面的其他关键牌的混乱化设计中也有很大借鉴意义。
Si Stebbins递推关系系列
先看相关作品。
视频2 恐怖透视术
视频3 intuition
视频4 shuffled divination & poker deal & Perfect Ritual
视频5 human lie detector
这几个作品我就不多说了,曾经在《Si Stebbins Stack中的数学与魔术(十一)——《Woody on Stebbins》作品赏析》的系列中都详细讲过其数学原理。作为一个结合混乱度、记忆难度和性质的序,自然是“选前关键子串”技术中的子串首选,甚至直接是个全牌环都可用,还能切牌的全牌环上都成立的序了。这其中涉及的递推关系、通项公式和齐次递推式的使用都是这类流程的典范,可以好好回顾。
以上就是选前关键子串方法来找牌的全部内容。总体来看,递推关系方便灵活,齐次递推式需要更多信息因此要更好的包装才可以,它俩都适合等价到环的结构上(其实就是在索引的计算上改为mod+,在范围内只改了(m - 1) mod+ 1 = 0这一条,值的公式上得在其他成立条件上,把首尾的相邻关系也建模进去,比如等差数列就变成a_(n mod+1) = (a_n - a_0 + d) % md + a0,本质上是a_n - a_0是个mod等差数列,被平移了a_0才如此的,通项公式就从对应推导出的齐次递推式上出就是了:a_n2 = (a_n1 - a_0 + (n2 - n1)d) % md + a_0)并进行随意地切牌;而通项公式则和环还是有限长数列结构无关,总之切牌发生时都要进行等价的环上平移的操作:
b_n = a_(n mod+ m),其中m是等价切走的牌张数,mod的是整个牌叠的张数。
因此其选择往往是不进行切牌而直接去关联位置,以及张数,还经常倒过来不局限于找牌这样的效果。
而如果有齐次递推式在的话,那只需要再看一张底牌,就能换回一个能根据给定位置得到值的公式了。
另外,如果令齐次递推式(默认只考虑一阶,高阶都用向量化表示就是了)中的n - m = 1,则有a_(n + 1) = f(1, a_n),这完全就是个一阶的递推关系式,而且是不带自变量n的,反过来,如果a_(n + 1) = f(a_n),则a_n = f ^ (n - m)(a_m),这不恰好就是齐次递推式的形式吗?
所以,当纯的不带n值的递推关系存在时,无论等差等比还是别的,它都一定能写出对应的齐次递推式,反之亦然。因此二者是数列或环上元素关系的等价表达,可以互相转化的!前提是,a_n本身得把带有的非时齐的,表现为递推公式中带n的项全部剔除掉,做到真的齐才可以。
如果在线性递推下,那这里不含n就表达为不仅常系数,而且常数项也不含n(不要求为0的齐次)才可以。刚好我们的等差和等比数列,就是两类符合这个条件的典型数列了,等比数列甚至还是齐次的。
好了,关于选牌前就能确认关键牌信息的部分就说到这里了,因为还不涉及后续的选牌放回和性质保持和转化的各种操作(或者说简单到就是看一下相邻牌或者对应位置值即可,没有太复杂值得模型说明的内容了),因此所用的就只能是局部或全局的选前序列本身的特性了。下面,我们接着看选牌时,我们如何利用关键牌,搞定选牌值来完成猜牌。
好了,这才第一个子系列“选前关键子串”就这么精彩,那后面不还得起飞?
没错,接下来的内容更精彩,不要走开,下周见!
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视频6 card and number

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MatheMagician,中文“数学魔术师”,原指用数学设计魔术的魔术师和数学家。既取其用数学来变魔术的本义,也取像魔术一样玩数学的意思。文章内容涵盖互联网,计算机,统计,算法,NLP等前沿的数学及应用领域;也包括魔术思想,流程鉴赏等魔术内容;以及结合二者的数学魔术分享,还有一些思辨性的谈天说地的随笔。希望你能和我一起,既能感性思考又保持理性思维,享受人生乐趣。欢迎扫码关注和在文末或公众号留言与我交流!



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