目录
一、引入
在没有遇见mapstruct的时候,实现各个实体之间的转换,都是手动转换实现的,属性少一点还好,当属性一多,代码就会变得很冗余,没必要的非逻辑的代码就会加多。。。。
比如:
public class UserDTO {
private String username;
private String email;
private boolean isActive;
// Getters and setters
// Constructor
// Other methods as needed
}
// BO: UserBO.java
public class UserBO {
private String username;
private String email;
private boolean isActive;
// Getters and setters
// Constructor
// Business methods as needed
}
手动实现类型转换:
public class UserConverter {
public static UserBO convertToBO(UserDTO userDTO) {
UserBO userBO = new UserBO();
userBO.setUsername(userDTO.getUsername());
userBO.setEmail(userDTO.getEmail());
userBO.setActive(userDTO.isActive());
return userBO;
}
public static UserDTO convertToDTO(UserBO userBO) {
UserDTO userDTO = new UserDTO();
userDTO.setUsername(userBO.getUsername());
userDTO.setEmail(userBO.getEmail());
userDTO.setActive(userBO.isActive());
return userDTO;
}
}
这种方式,就很费时费力,一个突然的契机,我在学习DDD(领域驱动设计)架构的时候,发现up使用的mapstruct做的实体之间的转换,后面也了解了一下,发现这个工具还是很优秀的。
二、Mapstruct
MapStruct 是一个代码生成器,用于创建实现Java Bean之间转换的扩展映射器,它基于约定优于配置的方法极大地简化了 Java bean 之间映射的实现,我们只需要创建接口,MapStruct就会在编译时自动创建一个具体的实现进行对象的转换
2.1、Mapstruct和BeanUtil的比较
Mapstruct的性能远远高于BeanUtils,这应该是大佬使用Mapstruct的主要原因,下面是我的测试结果,可以看出随着属性个数的增加,BeanUtils的耗时也在增加,并且BeanUtils的耗时跟属性个数成正比,而Mapstruct的耗时却一直是1秒,所以从对比数据可以看出Mapstruct是非常优秀的,其性能远远超过BeanUtil
BeanUtils 只能同属性映射,或者在属性相同的情况下,允许被映射的对象属性少;但当遇到被映射的属性数据类型被修改或者被映射的字段名被修改,则会导致映射失败。

的实践&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=140000007&d=1&t=3&u=ee03bec6d0194836b6f30507bf0eb8af)
502

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



