信息学奥赛一本通(C++版) 1118:铺地毯/1863:【11NOIP提高组】铺地毯

这是一篇关于信息学奥赛中一道关于铺地毯问题的解析,涉及C++编程。题目要求根据地毯编号和坐标计算覆盖特定点的最上方地毯编号。文章提供了输入输出样例、解题思路和代码实现,主要考察数组操作、条件判断和循环控制。

一本通网站很让人头疼的一道题,关键在于很少有人理解这道题的精华,今天大家就一起来深入思考一下,看看自己的IQ怎么样吧。

【题目描述】

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n张地毯,编号从1到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出样例1说明:如下图,1号地毯用实线表示,2号地毯用虚线表示,3号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是3号地毯。

输入输出样例2说明

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值