动态联编(动态绑定)是指编译程序在编译阶段并不能确切地知道将要调用的函数,只有在程序执行时才能确定将要调用的函数,为此要确切地知道将要调用的函数,要求联编工作在程序运行时进行,这种在程序运行时进行的联编工作被称为动态联编。<font color='red'>C++规定:动态联编是在虚函数的支持下实现的。</font>
动态联编必须包括以下方面:
●成员函数必须声明为virtual
●如果基类中声明了为虚函数,则派生类中不必再声明。
调用方式:通过对象的指针或引用调用成员函数,或通过成员函数调用,反之就无法实现动态联编。
特点: 灵活,问题抽象性和问题的易维护性。
class A
{
public:
virtual void vfunc1();
virtual void vfunc2();
void func1();
void func2();
private:
int m_data1, m_data2;
};
class B :public A { //此时类B也拥有自己的虚表
};
class B : public A {
public:
virtual void vfunc1();//代表类B重写了vfunc1()
void func1();
private:
int m_data3;
};
class C : public B {
public:
virtual void vfunc2();
void func2();
private:
int m_data1,m_data4;
};

●由于这三个类都有虚函数,故编译器为每个类都创建了一个虚表,即类A的虚表(A vtbl),类B的虚表(B vtbl),类C的虚表(C vtbl)。类A,类B,类C的对象都拥有一个虚表指针,*_vptr,用来指向自己所属类的虚表。
●类A包括两个虚函数,故A vtbl包含两个指针,分别指向A::vfunc1()和A::vfunc2()。
●类B继承于类A,故类B可以调用类A的函数,但由于类B重写了B::vfunc1()函数,故B vtbl的两个指针分别指向B::vfunc1()和A::vfunc2()。
●类C继承于类B,故类C可以调用类B的函数,但由于类C重写了C::vfunc2()函数,故C vtbl的两个指针分别指向B..vfunc1()(指向继承的最近的一个类的函数)和C::vfunc2()。
假设我们定义一个类B的对象。由于bObject是类B的一个对象,故bObject包含-个虚表指针,指向类B的虚表。
int main()
{
B bObject;
}
现在,我们声明一个类A的指针p来指向对象bObject。
int main()
{
B bObject;
A *p = & bObject;//父类指针指向子类对象
}
当我们使用p来调用vfunc1()函数时,会发生什么现象?
int main()
{
B bObject;
A *p = & bObject;//父类指针指向子类对象
p->vfunc1();
}
多态就是这样产生的
●程序在执行p->vfunc1()时,会发现p是个指针,且调用的函数是虚函数,接下来便会进行以下的步骤。
●首先,根据虚表指针p->vptr来访问对象bObject对应的虚表。虽然指针p是基类A类型,但是vptr也是基类的一部分,所以可以通过p->_vptr可以访问到对象对应的虚表。│
●然后,在虚表中查找所调用的函数对应的条目。由于虚表在编译阶段就可以构造出来了,所以可以根据所调用的函数定位到虚表中的对应条目。对于p->vfunc1()的调用,B vtbl的第一项即是vfunc1对应的条目。
●最后,根据虚表中找到的函数指针,调用函数。从图3可以看到,B vtbl的第一项指向B::vfunc1(),所以 p->vfunc1()实质会调用B::vfunc1()函数。
#include<iostream>
using namespace std;
//父类指针指向子类对象
class A
{
public:
virtual void vfun1()
{
cout << "father eat" << endl;
}
};
class B :public A
{
public:
virtual void vfun1()//在继承关系下,vfun1前面不写virtual,它也是虚函数
{
cout << "child eat" << endl;
}
};
int main()
{
A* a = new B();
a->vfun1();
}

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