JAVA小练习6

这篇博客介绍了JAVA编程的一个小练习,包括创建Animal基类,然后依次派生出Cat、Dog和Bird类,每个子类实现了move()方法展示不同动物的移动方式。此外,还创建了Student类及测试类TestStudent,用于实例化学生对象。

JAVA小练习6

创建动物类

1. 创建Animal类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码如下:
public class Animal {
private String name;
private int age;

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public int getAge() {
    return age;
}

public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}

public void speak() {
    System.out.println(name + "今年"  + age + "岁了。");
}

public void move() {
    System.out.println(name + "在动……");
}

public void eat() {
    System.out.println(name + "在吃……");
}

@Override
public String toString() {
    return "Animal{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            '}';
}

}

2.继承动物类,创建猫类

在这里插入图片描述
代码如下:
public class Cat extends Animal {
public void move() {
System.out.println(“猫咪[” + getName() + “]在走路。”);
}

public void eat() {
    System.out.println("猫咪[" + getName() + "]爱吃鱼虾。");
}

public void play() {
    System.out.println("猫咪[" + getName() + "]在玩老鼠。");
}

}

3.继承动物类,创建狗类

在这里插入图片描述
代码如下:
public class Dog extends Animal {
public void move() {
System.out.println(“狗崽[” + getName() + “]在蹦跳。”);
}

public void eat() {
    System.out.println("狗崽[" + getName() + "]爱吃骨头。");
}

public void play() {
    System.out.println("鸟狗崽[" + getName() + "]在玩飞盘。");
}

}

4.继承动物类,创建鸟类

在这里插入图片描述
代码如下:
public class Bird extends Animal {
public void move() {
System.out.println(“鸟儿[” + getName() + “]在飞翔。”);
}

public void eat() {
    System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]爱吃小虫。");
}

public void play() {
    System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]在玩羽毛。");
}

}

5.创建学生类

在这里插入图片描述
代码如下:
public class Student {
private String name;

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public void feed(Animal animal) {
    if (animal instanceof Cat) { // 判断是否是猫实例
        System.out.println(name + "喂养猫咪[" + animal.getName() + "]。");
    } else if (animal instanceof Dog) { // 判断是否是狗实例
        System.out.println(name + "喂养狗崽[" + animal.getName() + "]。");
    } else if (animal instanceof Bird) { // 判断是否是鸟实例
        System.out.println(name + "喂养鸟儿[" + animal.getName() + "]。");
    } else {
        System.out.println(name + "喂养动物[" + animal.getName() + "]。");
    }
    animal.speak(); // 子类继承了父类的方法
    animal.move(); // 体现多态(子类改写了父类的同名同参方法)
    animal.eat(); // 体现多态(子类改写了父类的同名同参方法)
}

}

6.创建测试学生类

在这里插入图片描述
代码如下:
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// 创建学生对象
Student student = new Student();
student.setName(“张三丰”);

    // 创建第一个动物
    Animal animal1 = new Cat();
    animal1.setName("虎丸");
    animal1.setAge(4);

    // 创建第二个动物
    Animal animal2 = new Dog();
    animal2.setName("瑞瑞");
    animal2.setAge(5);

    // 创建第三个动物
    Animal animal3 = new Bird();
    animal3.setName("豆豆");
    animal3.setAge(3);

    // 调用学生对象的喂养方法,传入不同的动物对象
    student.feed(animal1);
    student.feed(animal2);
    student.feed(animal3);
}

}

7.运行程序,查看结果

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值