OpenGL入门——简单的GLFW学习 1.1 一个简单的程序理解GLFW的开发步骤 1.2 过程及命令讲解 1.1 一个简单的程序理解GLFW的开发步骤 #include <GLFW/glfw3.h> //指定棱锥的四个顶点 GLfloat vertex[4][3] = { { 0, 0, 0}, { 0.2, 0.2, 0}, { -0.3, 0, 0}, { 0, -0.3, 0} }; void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 绘制顶点连线 glColor3f(1, 1, 0);//曲线颜色 glBegin(GL_LINES); for (int i = 0;