这里顺序在后面的,在游戏中显示更上一层。
MMOGame
GameStage//界面外的,地图以及上面的物件如玩家NPC等 放_stageContainer内
_downContainer
_tileLayer//地图
_itemLayer//
_backLayer//传送点
_midLayer//player和NPC
_frontLayer//mask,就是地图上人可以站其后面的物体,比如雕塑
_upperContainer//飞行层
_maskLayer//云层
_topLayer//player
GameUI//界面
mainUILayer //主界面
loginLayer//登陆界面
panelLayer //面板
_worldMapLayer//世界地图
popupLayer//提示警告
battleLayer//战斗的界面
本文深入探讨了游戏开发中各个层级与界面布局的概念,包括地图、物件、UI等元素的分类与组织方式,帮助开发者更好地理解并实现游戏内的视觉层次与交互体验。


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