Sprite一般不用设置高宽,在addChild的时候自动会改变高宽适应内容。
如果设置高宽会根据实际大小缩放内部显示的图形。
如果是在添加任何东西时设置高宽,会把scale.x 和 scale.y设为0。之后添加的东西就看不见了,也不会自动把scale改回正确的。
必须在设置高宽之前添加东西,或手工设置高宽。
本文介绍了在使用Sprite时正确的尺寸设置方法。若先设置尺寸再添加子元素,会导致子元素不可见;正确做法是在添加子元素后再设置Sprite的宽度和高度。
Sprite一般不用设置高宽,在addChild的时候自动会改变高宽适应内容。
如果设置高宽会根据实际大小缩放内部显示的图形。
如果是在添加任何东西时设置高宽,会把scale.x 和 scale.y设为0。之后添加的东西就看不见了,也不会自动把scale改回正确的。
必须在设置高宽之前添加东西,或手工设置高宽。
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