【uni-app】响应式单位rpx

本文介绍了rpx单位的概念及其在uni-app中的应用。rpx是一种响应式单位,根据屏幕宽度自适应,适用于移动项目的布局设计。文章提供了计算公式及示例,并提醒开发者注意使用场景。

单位

rpx是响应式px
rpx是一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx正好是屏幕的宽度。屏幕变宽,rpx实际显示效果会等比放大,但在App端和h5端,屏幕宽度达到960px时,默认将按照375px的屏幕宽度进行计算。在开发移动端项目时选择rpx作为尺寸单位。
uni-app在App端,H5端和小程序都支持rpx,并且可以配置不同屏幕宽度的计算方式。

页面元素在uni-app的宽度计算公式如下:
750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度

举例说明:

  1. 若设计稿宽度为750px,元素A在设计稿上的宽度为100px, 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 100/750,即100rpx
  2. 若设计稿宽度为640px,元素A在设计稿上的宽度为100px, 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 100/640,即117rpx
  3. 若设计稿宽度为375px,元素A在设计稿上的宽度为200px, 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 200/375,即117rpx

但是要注意的是

  1. 不要对响应式单位依赖太严重了,比如组件高度或字体大小也使用rpx。只有当你需要某元素的单位要根据屏幕宽度大小变化时,才需要rpx这类动态宽度单位。
  2. 一般情况下高度和字体大小是不应该根据屏幕宽度变化的,除非你的字体大小想根据屏幕宽度变化。
  3. rpx不支持动态横竖屏切换计算,使用rpx建议锁定屏幕方向

拓展:在设置文件mainfest.json里开启px转rpx(默认关闭),所有的px可一键转换为rpx

“transformPx”:false

rpx直接支持动态绑定

<view class="test" :style="{width:winWidth + 'rpx;'}"></view>
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值