1970:【15NOIP普及组】扫雷游戏/1500. 数组挑战-扫雷

文章详细展示了如何用C++编写程序解决扫雷游戏中的地雷计数问题,涉及输入、输出格式以及方向数组的使用。

1970:【15NOIP普及组】扫雷游戏
1500. 数组挑战-扫雷
【题目描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n
行m
列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

【输入】
第一行是用一个空格隔开的两个整数n
和m
,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n
行,每行m
个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

【输出】
包含n
行,每行m
个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

【输入样例】
3 3
??
???
?
?
【输出样例】
10
221
1
1
【思路】方向数组一设,随后处理就行。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   int n,m,ans=0;
   cin>>n>>m;
   char ab[105][105];
   int map[8][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0},{1,1},{1,-1},{-1,1},{-1,-1}};//方向数组
   for(int i=1;i<=n;++i){
   	    for(int j=1;j<=m;++j){
   		cin>>ab[i][j];
	   }
   } 
   for(int i=1;i<=n;++i){
   	    for(int j=1;j<=m;++j){
   		   ans=0;
		   if(ab[i][j]=='*'){
		   	cout<<"*";
		   }
		   else{
		   	for(int k=0;k<8;++k){
		   		int x=i+map[k][0],y=j+map[k][1];//移植
		   		if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m&&ab[x][y]=='*'){//前面判断是为了防出界
		   			ans++;
				}
			}
               cout<<ans;
		   }
		   
		   } 
		   cout<<endl;
	   }
	  
    return 0;
}
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