Android简单的资源分离方案----动态加载外部资源框架

本文介绍了一种资源分离技术,通过将资源(如图片)从主工程中分离到独立模块,并动态加载这些资源,从而减小主APK包大小并实现动态换肤等功能。

前言

资源分离顾名思义就是把资源(通常是图片)从主工程里抽出来到单独的一个工程或者模块,主工程通过网络或者sd卡等获取到资源apk包,然后动态加载资源apk包里的资源。它的优点有:1、减少主apk包的文件大小;2、动态换肤;缺点:1、资源无法预览;2、额外的性能消耗

 

原理

接手AppCompatActivity对View的创建过程,解析自定义属性动态加载资源apk包对应的资源,最后设置到View对应的属性上。

查看源码可知,AppCompatActivity.setContentView()加载View时,可以通过实现LayoutInflater.Factory2接口来接手View的创建过程,给AppCompatActivity设置LayoutInflater.Factory2的时机在系统调用AppCompatActivity.onCreate(),下面是调用流程:

 

项目结构

负责动态加载并解析外部资源apk的Android Library模块resource-core:

 

存放需要分离的资源模块resource-bundle:

测试用主工程:

 

具体工程代码

resource-core模块:

package com.log.resource.core;

import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.res.AssetManager;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;

import java.lang.reflect.Method;

/**
 * 加载外部资源包资源的管理类
 */
public class ResourceManager {

    private Context mContext;
    private Resources mResources;
    private String mPackageName;
    public static volatile ResourceManager mInstance;

    private ResourceManager() {
    }

    public static ResourceManager getInstance() {
        if (mInstance == null) {
            synchronized (ResourceManager.class) {
                if (mInstance == null) {
                    mInstance = new ResourceManager();
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }

    public void loadResource(Context context, String path) {
        // 这里上下文实例持有的是Application引用,避免传入来的是Activity,造成内存泄漏
        mContext = context.getApplicationContext();
        try {
            // 获取资源包的包名
            PackageManager packageManager = mContext.getPackageManager();
            PackageInfo packageArchiveInfo = packageManager.getPackageArchiveInfo(path, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
            mPackageName = packageArchiveInfo.packageName;

            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            // 把path指定apk文件作为资源加入到AssetManager里
            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);
            addAssetPath.invoke(assetManager, path);
            // 初始化Resources,提供后续查找指定path的apk文件里的资源。
            // 因为AssetManager.addAssetPath(path)通过反射已经把apk的资源信息添加到了AssetManager里
            mResources = new Resources(assetManager, mContext.getResources().getDisplayMetrics(), mContext.getResources().getConfiguration());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 根据资源名称和类型获取对应的资源id
     *
     * @param resName
     * @param
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