原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
原型模式的定义与特点
用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。
原型模式的优点:
1、Java自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接new一个对象更加优良。
2、可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。
原型模式的缺点:
1、需要为每一个类都配置一个clone方法。
2、clone方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。
3、当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当。
原型模式的结构与实现
由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。
模式的结构
1、抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
2、具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
3、访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。
其结构图如图所示

模式的实现
1、浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。
2、深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。
其代码如下:
// 具体原型类
class Realizetype implements Cloneable {
Realizetype() {
System.out.println("具体原型创建成功!");
}
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
System.out.println("具体原型复制成功!");
return (Realizetype) super.clone();
}
}
// 原型模式的测试类
public class PrototypeTest {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Realizetype obj1 = new Realizetype();
Realizetype obj2 = (Realizetype) obj1.clone();
System.out.println("obj1==obj2?" + (obj1 == obj2));
}
}
原型模式的应用场景
1、对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
2、创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
3、创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
4、系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。
在Spring中,原型模式应用的非常广泛,例如 scope=‘prototype’、JSON.parseObject() 等都是原型模式的具体应用。
原型模式是一种创建型设计模式,用于高效地创建重复对象,尤其在对象初始化成本较高时。通过实现克隆接口,原型类能够创建自身的副本,提供深克隆或浅克隆。此模式在Java中利用内置的`clone()`方法实现,适用于资源优化和状态保存。然而,实现深克隆可能涉及复杂代码和多层引用处理。在Spring框架和其他场景中,原型模式广泛应用。

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