说一说动画的原理,这里主要说的是视图动画,也就是涉及到界面变化的动画。我们一一拆解动画的原理,先来个定义,动画:随时间界面上出现的连续变换,问题拆解:视图绘制,推动不断的变化。推动不断的变化又可以分解为:视图某些界面属性值随时间的变化和循环的推动。简单理解就是三个部分。
- 视图绘制
- 随时间变化值,也就是个一元一次函数图像,自变量是时间
- 推动变换,也就是looper,得有个循环
也就是view、Interpolator、looper。
本文详细阐述了视图动画的基本原理,包括视图绘制、属性随时间变化的规律及循环推动机制,帮助读者理解动画背后的运作机制。
说一说动画的原理,这里主要说的是视图动画,也就是涉及到界面变化的动画。我们一一拆解动画的原理,先来个定义,动画:随时间界面上出现的连续变换,问题拆解:视图绘制,推动不断的变化。推动不断的变化又可以分解为:视图某些界面属性值随时间的变化和循环的推动。简单理解就是三个部分。
也就是view、Interpolator、looper。

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