要实现窗口居中显示并不难,只要在窗体创建的时候我们设置窗口的位置就可以了.在这里我们主要用到3个API函数,分别是:GetSysMetrics,GetWindowRect,SetWindowPos.
我们用GetSysMetrics来获的屏幕的宽度和高度,然后用GetWindowRect来获取窗口的坐标.通过运算后计算出居中窗口的位置,最后用SetWindowPos来设置窗体的位置.整个过程就是如此,而这些部步骤我们都要在窗口创建之前设置好,所以我们要把这些实现方法写进WM_CREATE消息中.
现在让我们看一下,以上3个API函数的解释,下面的说明是从<Windows API参考大全>中截取出来的:
GetSystemMetrics
函数功能:返回与windows环境有关的信息。
函数原型:int GetSystemMetrics(int nIndex)
参数:
nIndex:常数,指定欲获取的信息。由于取值很多,所以在这里不一一列举了,本例子只用到两个常数值:
SM_CXSCREEN:屏幕宽度。
SM_CYSCREEN:屏幕高度。
GetWindowRect
函数功能:该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。
函数原型:BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECTlpRect);
参数:
hWnd:窗口句柄。
lpRect:指向一个RECT结构的指针,该结构接收窗口的左上角和右下角的屏幕坐标。
返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。
SetWindowPos
函数功能:该函数改变一个子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第一个窗口。
函数原型:BOOL SetWindowPos(HWN hWnd,HWND hWndlnsertAfter,int X,int Y,int cx,int cy,UNIT.Flags);
参数:
hWnd:窗口句柄。
hWndlnsertAfter:在z序中的位于被置位的窗口前的窗口句柄。该参数必须为一个窗口句柄,或下列值之一:
HWND_BOTTOM:将窗口置于Z序的底部。如果参数hWnd标识了一个顶层窗口,则窗口失去顶级位置,并且被置在其他窗口的底部。
HWND_DOTTOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上(即在所有顶层窗口之后)。如果窗口己经是非顶层窗口则该标志不起作用。
HWND_TOP:将窗口置于Z序的顶部。
HWND_TOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上。即使窗口未被激活窗口也将保持顶级位置。
查g看该参数的使用方法,请看说明部分。
x:以客户坐标指定窗口新位置的左边界。
Y:以客户坐标指定窗口新位置的顶边界。
cx:以像素指定窗口的新的宽度。
cy:以像素指定窗口的新的高度。
uFlags:窗口尺寸和定位的标志。
如果对上面的函数感兴趣的,可以查找相关的资料。现在我们来看源代码:
本文介绍如何使用GetSysMetrics、GetWindowRect和SetWindowPos三个API函数实现窗口在屏幕上的居中显示。通过获取屏幕尺寸和窗口尺寸,计算并设置窗口位置。

566

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



