1.DrawNode drawRect全屏: pad:460,320.iphone:400,300
2.cocos2d-x-3.13.1 & ios10.1 :不设置position,ios模拟器屏幕上就看不到了
3.cocos2d-x console 生成初始项目:
~/Desktop/cocos2d-x-3.13.1/tools/cocos2d-console/bin/cocos new HelloMath -l cpp -p com.lipeiran.hellomath -d ~/Desktop
本文介绍了如何使用DrawNode在cocos2d-x中进行全屏绘制,包括不同设备屏幕尺寸的适配技巧。同时,还提供了在特定版本cocos2d-x环境下通过cocos2d-console生成项目的详细步骤。

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