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2. 三大嫌疑人的精准画像:循环引用 vs 缓存堆积 vs 图片爆炸
一、 循环引用 (Retain Cycle) —— “无法分手的恋人”
二、 缓存未释放 (Unreleased Cache) —— “松鼠症患者”
三、 图片解码 (Image Decoding) —— “瞬间的膨胀”
3. 手术刀级别的工具:Instruments 怎么用才对路?
第一招:Allocations 的 "Mark Generation" (时光切片)
第三招:Allocations 的 "Call Trees" + "Invert Call Tree"
9. 被遗忘的角落:AutoreleasePool 的“延时爆炸”
1. 别只盯着 "Leaks" 看:建立正确的内存生死观
很多兄弟遇到内存报警,第一反应就是打开 Instruments 点一下 Leaks。说实话,这在早期开发阶段有点用,但在复杂的 App 长期运行后 OOM(Out Of Memory)的场景下,Leaks 能抓出来的通常都是“小虾米”。
真正导致 App 被系统杀死的,往往不是那个泄漏了 4KB 的 View,而是那些你认为“应该在内存里”但实际上早该滚蛋的庞然大物。
iOS 的内存管理机制非常冷酷。它不看你是不是“泄漏”了,它只看你Dirty Memory(脏内存) 占了多少。
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