实现Runnable接口的方式如下 :
*线程实现了Runnable接口后还可以继承其他的类。
*多个线程之间共享一个实例,这种情况适合多个线程来处理同一份资源。
使用继承Thread的方式如下 :
*弊端:由于继承了Thread类,就不能再继承其他类。
*优点:编程简单,要访问当前线程,直接用this即可。
总结:在实际应用中多数情况都采用实现Runnable接口的方式。
实现Runnable接口的方式如下 :
*线程实现了Runnable接口后还可以继承其他的类。
*多个线程之间共享一个实例,这种情况适合多个线程来处理同一份资源。
使用继承Thread的方式如下 :
*弊端:由于继承了Thread类,就不能再继承其他类。
*优点:编程简单,要访问当前线程,直接用this即可。
总结:在实际应用中多数情况都采用实现Runnable接口的方式。
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