【新版】系统架构设计师 - 知识点 - 面向对象开发方法

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架构 - 知识点 - 面向对象开发方法

面向对象开发方法

  • 分析阶段

    工具:用例图、类图、包图

  • 设计阶段

    工具:序列图(时序图、顺序图)、协作图(通信图)、状态图、活动图、程序流程图、

    系统流程图

    设计原则:单一职责、开放-封闭、里式替换、依赖倒置、接口隔离、组合重用、迪米特原

    设计模式:单例、抽象工厂、原型、建造者、工厂方法、外观、桥接、组合、享元、代理、

    适配器、装饰器、策略、模板方法、观察者、迭代器、责任链、命令、备忘录、状态机、

    访问者、中介者、解释器

  • 相关工作模型

    喷泉模型

面向对象的分析

面向对象分析工作的两大核心建模(或者叫工作成果):需求模型和分析模型

OOA大致上遵循如下5个基本步骤:

  1. 确定对象和类。这里所说的对象是对数据及其处理方式的抽象,它反映了系统保存和处理现实世界中某些事物的信息的能力。类是多个对象的共同属性和方法集合的描述,它包括如何在一个类中建立一个新对象的描述。
  2. 确定结构。结构是指问题域的复杂性和连接关系。类成员结构反映了泛化-特化关系,整体-部分结构反映整体和局部之间的关系。
  3. 确定主题。主题是指事物的总体概貌和总体分析模型。
  4. 确定属性。属性就是数据元素,可用来描述对象或分类结构的实例,可在图中给出,并在对象的存储中指定。
  5. 确定方法。方法是在收到消息后必须进行的一些处理方法:方法要在图中定义,并在对象的存储中指定。对于每个对象和结构来说,那些用来增加、修改、删除和选择的方法本身都是隐含的(虽然它们是要在对象的存储中定义的,但并不在图上给出),而有些则是显示的。

需求模型

需求模型:用

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