在unity游戏开发过程中,有时候需测试多人在线游戏。
一种方法是直接打包,导出exe可运行文件,这种方法缺点是,每次改动代码都得重新导出,费事费劲。
另外一种便捷方法是,使用同一目录双开Unity Editor。
步骤:
1.打开命令窗口 Win + R快捷键,输入cmd回车。
2.切换到喜欢的目录 mkdir 目录名,然后cd 目录名
3.指定链接
mklink /J Assets D:\work\client\Assets
mklink /J ProjectSettings D:\work\client\ProjectSettings
把上面目录换成你的游戏开发目录,如果还有其他目录,请自行链接,然后开启unity,open上面创建的目录即可。
Have Fun!!
本文介绍了一种在Unity游戏开发中进行多人在线游戏测试的方法,通过在同一目录下双开Unity编辑器来避免频繁重新打包导出游戏。具体步骤包括设置命令窗口、创建链接等。

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