今天学习代码时遇到
typedef union
{
uint32_t all;
struct{
uint16_t a:2;
uint16_t b:2;
uint16_t c:2;
uint16_t d:2;
uint16_t e:1;
uint16_t f:1;
uint16_t g:6;
uint16_t h:16;
}bs;
}ELOCK;
先去学习了结构体中的位域操作,熟悉C语言结构体的都知道,结构体中的变量是按字节数最大的进行对齐,这样会造成比如一个bool型变量只用到1位数据,却要占8位,为了更加节约空间,可以约束变量的占位数。
而使用union进行嵌套,便可以再定义一个变量来管理这些位数据,比如直接定义好all的数据,便可以将32位数据依次存储在结构体中的变量位中。非常的好用

7532

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



