手把手教你用Python编一个《我的世界》 1. 认识Ursina并学会绘制立体图形

Python有一个不错的3D引擎——Ursina

Ursina官网:www.ursinaengine.org


打开cmd,控制台输入pip install ursina以安装ursina


编写第一个程序

首先导入ursina

from ursina import *

然后创建app

app=Ursina()

运行app

app.run()

最终代码:

from ursina import *

app=Ursina()

app.run()

如果出现了一个灰色的窗口,那么说明运行成功了!


绘制实体长方体

绘制实体需要用到一个函数:

Entity()

因为我们要绘制长方体,所以设置参数model="cube"

代码如下:

from ursina import *

app=Ursina()

cube=Entity(model="cube")

app.run()

运行效果:


对实体进行同样比例的放大和缩小

我们要将整个实体同比放大2倍,Entity中传入scale参数,值为2

代码如下:

from ursina import *

app=Ursina()

cube=Entity(model="cube",scale=2)

app.run()

效果:


对实体进行任意放大

我们要让正方体沿着x方向放大2倍,那就需要传入scale_x参数,值为2

代码:

from ursina import *

app=Ursina()

cube=Entity(model="cube",scale_x=2)

app.run()

效果:

还可以沿着y(高度)放大,代码如下:

from ursina import *

app=Ursina()

cube=Entity(model="cube",scale_y=2)

app.run()

效果:

 scale参数还可以传入一个元组,格式为(float,float,float),表示xyz边各放大不同的倍数,代码示例如下:

from ursina import *

app=Ursina()

cube=Entity(model="cube",scale=(2,3,4))

app.run()

绘制球体

from ursina import *

app=Ursina()

sphere=Entity(model="sphere")

app.run()

像创建cube一样,只是将model的值改为sphere

效果:


为你的实体上色 

Ursina自带color模块,一些常用的颜色可以通过 color.颜色名 进行使用,也可以用color.rgb()函数传入rgb或rgba的数值,示例:

from ursina import *

app=Ursina()

sphere=Entity(model="sphere",color=color.red)

app.run()
from ursina import *

app=Ursina()

sphere=Entity(model="sphere",color=color.rgb(255,0,0))

app.run()

两段代码运行后效果都是一样的,效果如下:


好了,这就是Ursina的基本知识,下节我们将继续学习如何设置实体材质,如何创建按钮类型的实体,如何通过继承类的方法创建《我的世界》中的方块,以及第一人称的处理!

大家可以关注我的免费专栏——手把手教你编一个《我的世界》,这里将会持续更新教程,记得关注留意哦!

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Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的程序。Jobs可以做成标准的Java组件或 EJBs。 Quartz的优势: 1、Quartz是一个任务调度框架(库),它几乎可以集成到任何应用系统中。 2、Quartz是非常灵活的,它让您能够以最“自然”的方式来写您的项目的代码,实现您所期望的行为 3、Quartz是非常轻量级的,只需要非常少的配置 —— 它实际上可以被跳出框架来使用,如果你的需求是一些相对基本的简单的需求的话。 4、Quartz具有容错机制,且可以在重启服务的时候持久化(”记忆”)你的定时任务,你的任务也不会丢失。 5、可以通过Quartz,封装成自己的分布式任务调度,实现强大的功能,成为自己的产品。6、有很多的互联网公司也都在使用Quartz。比如美团 Spring是一个很优秀的框架,它无缝的集成了Quartz,简单方便的让企业级应用更好的使用Quartz进行任务的调度。   课程说明:在我们的日常开发中,各种大型系统的开发少不了任务调度,简单的单机任务调度已经满足不了我们的系统需求,复杂的任务会让程序猿头疼, 所以急需一套专门的框架帮助我们去管理定时任务,且可以在多台机器去执行我们的任务,还要可以管理我们的分布式定时任务。本课程从Quartz框架讲起,由浅到深,从使用到结构分析,再到源码分析,深入解析Quartz、Spring+Quartz,且会讲解相关原理, 让大家充分的理解这个框架和框架的设计思想。由于互联网的复杂性,为了满足我们特定的需求,需要对Spring+Quartz进行二次开发,整个二次开发过程都会进行讲解。Spring被用在了越来越多的项目中, Quartz也被公认为是比较好用的定时器设置工具,学完这个课程后,不仅仅可以熟练掌握分布式定时任务,还可以深入理解大型框架的设计思想。
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