UE4-(蓝图)第二十二课蓝图之间的通信(蓝图接口)

蓝图接口一般搭配射线检测来使用

一、创建蓝图接口

1.在文件夹下,右键选择blueprints中的蓝图接口buleprint interface,创建完成后重命名为Interface。

2.双击打开Interface,在蓝图中右侧我的蓝图面板中,已经存在一个默认的函数,可以更改该函数名称,点击 + 号 创建自己要使用的函数。更改函数名称为InterfaceFunction。

3.选中创建的函数,细节面板中的Inputs及Outputus可以设置函数的输入项及输出项(返回值),使用时,会有属性输入,及输出。不同情况不同使用。(后面使用的是 函数名称为 InterfaceFunction,无输入输出项)

4.输入项及输出项的注意点

在接口函数创建,如果有返回值参数,该函数将不能以事件的形式来使用,只能以函数的形式使用,起到一个封装作用,在值传进来的时候,将值进行封装操作,在传出去。

如果没有返回值参数,无论有没有输入项参数,都可以用事件的形式来使用,起到触发的作用,也可以用函数的形式来使用。

4.函数创建完成后点击编译。(一定要编译,不然可能后续调用接口函数会失败)

二、使用蓝图接口

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