一、设置游戏暂停/开始

使用SetGamePaused节点
二、显示鼠标隐藏/显示

获取角色控制器后,才能设置鼠标的隐藏还是显示,使用ShowMouseCursor节点
三、游戏暂停或者暂停切换到开始,会发现要点击一下鼠标聚焦之后才可以正常操作游戏中的步骤,此时需要更改输入模式,即可解决此现象。
获取到角色控制器 右键搜索 set Input Mode 设置输入模式
设置游戏输入模式(游戏和UI)、仅仅游戏、仅仅UI(需要指定哪一个UI作为焦点In Widget to Focus)


四、游戏退出
使用Quit Game节点

五、返回游戏后,需要将当前的提示UI移除 使用 Remove from Parent节点

如果是在UI本身蓝图进行编写返回逻辑Target为自身,如果是其他蓝图中编写,需要连接对应的UI参数进行移除。
本文详细介绍如何在游戏开发中实现游戏暂停与开始,控制鼠标显示与隐藏,解决游戏暂停后鼠标聚焦问题,以及游戏退出和UI移除的实现方法。
第五十六课游戏暂停、游戏退出、设置游戏输入模式&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=103310591&d=1&t=3&u=917ee170c5e043e0a7fdaf6fed60f89b)
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