一、创建BlanceSpace混合空间
二、按照AimOffset(上一章)设置水平轴垂直轴方法设置混合空间中的轴信息。并将九个状态分别拖拽到混合框的九个位置中

三、设置九个帧动画中的动画叠加类型(Additive Anim Type)必须要设置为Local Space,此处与AimOffset 不同,如果不设置将出现动作错误效果

也可以将资源全部选中,使用属性矩阵进行批量修改,将AdditiveSettings中的 叠加动画类型更改为 Local Space。

注:AimOffset 使用的是 网格体空间(Mesh Space)
BlandSpace 使用的是 局部空间(Local Space)
四、动画蓝图中使用 混合空间中的偏移
使用叠加型姿势节点,在动画图表空白处右键搜索 apply additive。


第四十三课使用混合空间代替AimOffset动画偏移&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=103126119&d=1&t=3&u=e908c64718c0489eac96ffa80440b029)
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