学过很多软件,都没有留下痕迹,很多年之后只记得学过的软件常用的一些功能,稍微难一些的再次用起需要重新学,但如果留下点痕迹,重新再用就会很快。lighttools无意之中接触了,记一点点笔记吧。
参考之前帖子,

发现旋转后只能得到的普通的旋转体如下:

研究了好一阵子才发现旋转的轮廓线是可以编辑的,这样就可以改成折线,将每个齿建立成一个折线,方便后续优化使用。

本文介绍了如何利用LightTools软件编辑旋转轮廓线,制作复杂的模型,并详细讲解了创建折线、调整点数和坐标,以及如何实现倒角的过程。通过实例展示了从基础操作到高级定制的步骤。
学过很多软件,都没有留下痕迹,很多年之后只记得学过的软件常用的一些功能,稍微难一些的再次用起需要重新学,但如果留下点痕迹,重新再用就会很快。lighttools无意之中接触了,记一点点笔记吧。
参考之前帖子,

发现旋转后只能得到的普通的旋转体如下:

研究了好一阵子才发现旋转的轮廓线是可以编辑的,这样就可以改成折线,将每个齿建立成一个折线,方便后续优化使用。

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