Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
2
3
HINT
第一次写分块。代码还是好理解的。
分成每个块, 每块是有联系的,但是修改块内是互不影响的。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 2e5+100;
typedef long long ll;
inline ll read()
{
ll x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch>'9'||ch<'0'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,block,cnt;
int l[1000],r[1000],belong[N],st[N],pt[N],k[N];
int cal(int x){
int sum = 0;
while(2){
sum += st[x];
if (!pt[x]) break;
x = pt[x];
}
return sum;
}
int main(){
int x,y,op;
n = read();
block = 1000;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
k[i] = read();
if (n % block) cnt = n / block + 1;
else cnt = n / block;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
belong[i] = (i-1)/block+1;
for (int i = 1; i <= cnt; ++i)
l[i] = (i-1)*block + 1, r[i] = i * block;
r[cnt] = n;
for (int i = n; i > 0; --i){
if (i + k[i] > n) st[i] = 1;
if (belong[i] == belong[i+k[i]])
st[i] = st[i+k[i]]+1,pt[i] = pt[i+k[i]];
else
st[i] = 1,pt[i] = i + k[i];
}
scanf("%d",&m);
for (int i = 0; i < m; ++i){
op = read(); x = read(); x++;
if (op == 1){
int ans = cal(x);
printf("%d\n",ans);
} else{
y = read();
k[x] = y;
for (int j = x; j >= l[belong[x]]; --j){
if (belong[j] == belong[j+k[j]])
st[j] = st[j+k[j]] + 1,pt[j] = pt[j+k[j]];
else
st[j] = 1,pt[j] = j+k[j];
}
}
}
return 0;
}
还可以用LCT 做。
每一个点向它弹到的位置连边。如果被弹飞了,那么这条边就不存在。
查询弹飞的步数,就是查询该点到其所属原树中根节点的路径的sizesize。
注意此题的一些特性。我们并不需要查询或者更改指定路径(x-y)(x−y)的信息。
也就是说,我们根本不需要换根!
原来需要换根的split,link,cutsplit,link,cut操作,我们可以根据题目特性适当调整一下。
-
查询原本需要splitsplit,我们直接access(x),splay(x)access(x),splay(x),输出x的size。
-
连边原本需要linklink,题目保证了是一棵树,我们直接改xx的父亲,连轻边。
-
断边原本需要cutcut,然而我们确定其父亲的位置,access(x),splay(x)access(x),splay(x)后,x的父亲一定在x的左子树中(LCT总结中的性质1),直接双向断开连接。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 3e5;
int n,m,zhan[N],top,a[N];
struct Splay{
int sum,rev,ch[2],fa;
}t[N];
void pushup(int x){
t[x].sum = t[t[x].ch[0]].sum + t[t[x].ch[1]].sum + 1;
}
void reverse(int x){
swap(t[x].ch[0],t[x].ch[1]);
t[x].rev^=1;
}
void pushdown(int x){
if (!t[x].rev) return;
if (t[x].ch[0]) reverse(t[x].ch[0]);
if (t[x].ch[1]) reverse(t[x].ch[1]);
t[x].rev = 0;
}
bool isroot(int x){
return t[t[x].fa].ch[0]!=x && t[t[x].fa].ch[1] != x;
}
void rotate(int x){
int y = t[x].fa,z = t[y].fa;
int k = t[y].ch[1] == x;
if (!isroot(y)) t[z].ch[t[z].ch[1]== y] = x;
t[x].fa = z;
t[y].ch[k] = t[x].ch[k^1]; t[t[x].ch[k^1]].fa = y;
t[x].ch[k^1] = y; t[y].fa = x;
pushup(y);
}
void splay(int x){
zhan[++top] = x;
for (int pos = x; !isroot(pos); pos = t[pos].fa)
zhan[++top] = t[pos].fa;
while(top) pushdown(zhan[top--]);
while(!isroot(x)){
int y = t[x].fa, z = t[y].fa;
if (!isroot(y)) (t[y].ch[0]==x)^(t[z].ch[0]==y)?rotate(x):rotate(y);
rotate(x);
}
pushup(x);
}
void access(int x){
for (int y = 0; x;y = x,x = t[x].fa){
splay(x); t[x].ch[1] = y;pushup(x);
}
}
int main(){
int x,y,z;
scanf("%d",&n);
for (int i = 1; i <= n; ++i){
scanf("%d",&a[i]);
if (i + a[i] <= n) t[i].fa = i+a[i];
}
scanf("%d",&m);
for (int i = 0; i < m; ++i){
scanf("%d",&z);
if (z==1){
scanf("%d",&x);++x;
access(x); splay(x);
printf("%d\n",t[x].sum);
} else {
scanf("%d%d",&x,&y); x++;
access(x); splay(x);
t[x].ch[0] = t[t[x].ch[0]].fa = 0;
if (x + y <= n) t[x].fa = x+y;
pushup(x);
}
}
return 0;
}

本文介绍了一个游戏算法问题,涉及绵羊在一系列弹力装置上的移动,需计算绵羊从不同起点出发被弹飞前的弹跳次数。算法通过分块优化查询效率,并提供了两种解决方案,一种是基于分块的优化算法,另一种是利用LCT(Link-Cut Tree)进行高效查询和更新。
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=88418232&d=1&t=3&u=7df377551e874a7cb76eb2b097360c97)
403

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



