constexpr修饰值的时候,只能修饰常量,其值在编译期就确定。
constexpr修饰函数的时候,函数要有返回值,但不要求返回值为编译器常量。编译器会检测调用该函数时在编译器能否得到值,如果可以编译器会对它进行优化否则就当做普通函数。所以可以用constexpr的函数就尽量使用。
函数只有足够简单才能在编译器求值。constexpr函数必须不能有循环、没有局部变量。
当函数加上了constexpr但没有遵循相应的规则,那么编译时间会边长,有了错误调试难度也会增加。
当constexpr修饰构造函数的时候,规则和上面有所区别,只有一条:只允许执行成员初始化操作(构造函数不是真正的函数,无法或者构造函数的地址的)。
int main(int argc, char *argv[])
{
int j = 9;
constexpr int i = 99 + j;//错误
const int i = 99 + j;//正确
}
这段代码可以编译通过:
constexpr int getValue(int value)
{
return value * 2.0;
}
#define debug qDebug()<<
int main(int argc, char *argv[])
{
debug getValue(666);
}
本文介绍了C++中的constexpr关键字,强调了其在编译期常量计算的作用。constexpr修饰值时要求值在编译期确定,修饰函数则需确保函数在编译器能够进行静态求值。如果函数过于复杂,编译器可能不会尝试编译期求值。对于constexpr构造函数,唯一的规则是仅允许执行成员初始化。示例代码展示了constexpr的使用及其错误用法可能导致的后果。建议在可能的情况下使用constexpr以优化代码。

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