题目描述
给出三条线段 a,b,ca,b,c 的长度,均是不大于 10000 的整数。打算把这三条线段拼成一个三角形,它可以是什么三角形呢?
如果三条线段不能组成一个三角形,输出Not triangle;
如果是直角三角形,输出Right triangle;
如果是锐角三角形,输出Acute triangle;
如果是钝角三角形,输出Obtuse triangle;
如果是等腰三角形,输出Isosceles triangle;
如果是等边三角形,输出Equilateral triangle。
如果这个三角形符合以上多个条件,请分别输出,并用换行符隔开。
说明/提示
当两短边的平方和大于一长边的平方,说明是锐角三角形。
当两短边的平方和等于一长边的平方,说明是直角三角形。
当两短边的平方和小于一长边的平方,说明是钝角三角形。
小总结:
这道题有几个地方卡了我一小会儿。
1、如果对于三角形,判断三次两边是和是否大于第三边,就是在做重复的工作了。计算机是为了提高效率,不能老是做重复的工作。于是我把三条边排序了,判断两条短边是否大于长边。
2、若已经判断不是三角形,则直接return 0;
3、对等边和等腰的定义:
有两条边相等就直接等腰了,不必二选一。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int a[3];
cin>>a[0]>>a[1]>>a[2];
sort(a,a+3);//从小到大排
//不能形成三角形
if(a[0]+a[1]<=a[2])
{
cout<<"Not triangle";
return 0;
}
//直角三角形
else if(pow(a[0],2)+pow(a[1],2)==pow(a[2],2)) cout<<"Right triangle";
//锐角三角形
else if(pow(a[0],2)+pow(a[1],2)>pow(a[2],2)) cout<<"Acute triangle";
//钝角三角形
else if(pow(a[0],2)+pow(a[1],2)<pow(a[2],2)) cout<<"Obtuse triangle";
cout<<endl;
//等腰三角形
if(a[1]==a[0]||a[0]==a[2]||a[1]==a[2]) cout<<"Isosceles triangle";
//等边三角形
if(a[0]==a[1]&&a[1]==a[2]) cout<<endl<<"Equilateral triangle";
return 0;
}
本文介绍了一个简单的算法,用于根据三条线段的长度判断其组成的三角形类型,包括但不限于直角、锐角、钝角、等腰及等边三角形。

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