注:该文为学习笔记,具体请看b站upMichael-Studio的unity教程2D入门:13敌人Enemy!
环境:unity2020.3
一个修正(与本文内容无关
Update与Time.deltaTime匹配
FixedUpdate与Time.fixedDeltaTime匹配
本文知识点:
设置蹲下键
蹲下按哪个按钮,unity里面是没有预制的,所以我们要自己设置
第一步,打开Edit——Project Setting——Input Manager,随便选一个右键——DUplicate

这样你就得到了一个复制版

我们修改这个复制的Jump,把他改成蹲下就可以

代码实现——当按下下蹲键时下蹲
void Crouch()
{
if(Input.GetButton("Crouch"))
{
Anim.SetBool("crouchin


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