* 通过swig 粘合 lua 与 c++:http://hi.baidu.com/%B6%FE%D4%C2%C4%F1t/blog/item/190f9c1197f432d6c3fd7827.html
* Lua scripting with SWIG - Calling a Lua function from C++ and passing parameters to it:http://www.gamedev.net/blog/865/entry-2249728-lua-scripting-with-swig-calling-a-lua-function-from-c-and-passing-parameters-to-it/
本文详细介绍了如何利用swig将Lua脚本与c++进行粘合,实现Lua函数的调用及参数的传递。包括具体步骤、代码示例以及应用案例。

705

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



