C# AS OR IS ?运算符

本文详细介绍了C#中的类型转换方法,包括显式和隐式转换的规则,以及如何使用AS和IS操作符进行类型转换与判断。通过实例展示了这两种操作符的区别与效率比较。

在c#中类型的转换分两种:显式和隐式,基本的规则如下:ITPUB个人空间A(f }UyR
1、基类对象转化为子类对象,必须显式转换,规则:(类型名) 对象。ITPUB个人空间@QhI0CJO oZXI
2、值类型和引 用类型的转换采用装箱(boxing)或拆箱(unboxing).
WRA_a@ng@0 3、 子类转化为基类对象。ITPUB个人空间[p H y(P4UL
4、 基本类型互相之间转化可以用Covent类来实现。
"t;xOBGTL p/3n4N0 5、字符串类型转换为对应的基本类型用Parse方法,除了String类型外其他的类型都可以用Parse方法。
d:_P0n U fj1F0 6、用GetType可以取得对象的精确类型。ITPUB个人空间C /4o5Lqu:G
7、子类转化为基类,采用隐式转换。

下面来说说AS和IS操作符。
J)R/d#qT3G%bf/l0 AS: 用于在兼容的引用类型之间执行转换。ITPUB个人空间+Zj8`#/.d$G
IS: 检查对象是否与给定类型兼容

从概念来分析:
8gk2a9n5ty0 1、AS在转换的同 事兼判断兼容性,如果无法进行转换,则 as 返回 null(没有产生新的对象)而不是引发异常。有了AS我想以后就不要再用try-catch来做类型转换的判断了。因此as转换成功要判断是否为 null。ITPUB个人空间kJDb"m
2、AS是引用类 型类型的转换或者装箱转换,不能用与值类型的转换。如果是值类型只能结合is来强制转换,代码如下:ITPUB个人空间;PRv9Q|`0x
object bjTest = 11;

if( objTest is int )

{ITPUB个人空间!dM Is]@,?H [o
    int nValue = (int )objTest;

}

3、IS只是做类型兼容判断,并不执行真正的类型转换。返回true或false,不会返回null,对象为null也会返回false。
,R!vba%d+Z0 4、AS模式的效率要比IS模式的高,因为借助IS进行类型 转换的化,需要执行两次类型兼容检查。而AS只需要做一次类型兼容,一次null检查,null检查要比类型兼容检查快。
Ju5R@)O2c/x'm0
x.wH,{vko_0   在数据类型转换中,C#相对其它语言来说是比较严格的,要求显式进行数据转化。ITPUB 个人空间#mV G/fJ,D:hM^
        为了操作方便,C#也提供了一种is操作符进行转换,十分方便,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为 null,则is总返回false。ITPUB个人空间/bSPoh+cPy
 if (cls1 is Class2) ITPUB个人空间)x*I:Oqt,m
            {ITPUB个人空间!Q*Z6Qd/r1/1@
                Class2 cls2 = (Class2)cls1;
Co!H s(}#AG8D0             }
Ug4];v$p6y"Y&qX0P1y0             elseITPUB个人空间-XrQ Y�r!s-l9V!xu1t
                System.Console.WriteLine("Error 2!");

   平时自己也多用这种方式来做类型转化的,但今天看了个文章,对比了另外一种方式,as操作符进行转换,才知道as比is可以稍微地提高性能的。
7?C5/8rm0   Class2 cls2 = cls1 as Class2;ITPUB个人空间(O{Nmj4t["fiZ)e Y(p
            if (cls2!=null)
$J;v Ic#V0                System.Console.WriteLine("Ok");ITPUB个人空间/!ix"~Zr&HoX
            else
M{s{,jb@0                System.Console.WriteLine("Error!");ITPUB个人 空间xI[d"w~ ~R
  as稍微不同,它检查引用对象是否兼容,如果不兼容则返回null,因此需要做null的判断。
5m-@9kP+^Y5W6D7o:?/0 对比两种方式,is需要做两次对象的类型 检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。
.le3K&D2E^W4_0
E%/3j4q/ CX1@i0 C# 中问号的用法(非表达式)---单问号,双问号

单问号---用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0!

双问号---用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋一个新值,否则跳过!ITPUB个人空间ap:Ib|_/b
public int? para;ITPUB个人空间 U N g7CIX*d�{&_"JZ
//public int para;如果不注释掉此行,而把上一行注释掉的话,下面会报错!
6wl3C.S [N(?c0 public int par()
q}[Nfn�QbME0 {
/[JO@!V0r0     return this.para ?? 0;ITPUB个人空间@dF"Y7~/hVn`4m
}

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