JDP02-[策略模式]-多种排序算法

本文介绍策略模式并通过Java实现不同排序算法的灵活切换。策略模式允许在运行时选择算法或行为,展示了如何通过定义策略接口及其实现类来实现这一目标。

一)  策略模式简介

      策略模式的结构图如下所示:

 

       策略模式

二)  Java语言描述

      用策略模式实现各种排序算法的调用:

 

/*
 * 策略模式(策略构件)
 * @author junin
 */
public class Strategy 
{
    private StrategyInter strategy;
    public Strategy(StrategyInter strategy)
   {
        this.strategy = strategy;
    }
    public void sort() 
    {
        strategy.sort();
    }
}

 

/*
 * 策略模式(策略接口)
 * @author junin
 */
public abstract class StrategyInter 
{
    public abstract void sort();
}

 

/*
 * 策略模式(具体策略类)
 * @author junin
 */
public class BuddleSort extends StrategyInter 
{
    public void sort()
   {
        //BuddleSort code
        System.out.println("===BuddleSort===");
    }
}

 

/**
* 策略模式(具体策略类)
* @author junin
*/
public class InsertSort extends StrategyInter 
{
    public void sort() 
   {
        //InsertSort code
        System.out.println("===InsertSort===");
    }
}

 

/**
* 策略模式(具体策略类)
* @author junin
*/
public class QuickSort extends StrategyInter 
{
    public void sort()
   {
       //QuickSort code
       System.out.println("===QuickSort===");
   }
}

 

/**
* 策略模式(具体策略类)
* @author solid
*/
public class SelectSort extends StrategyInter 
{
    public void sort() 
    {
        //SelectSort code
        System.out.println("===SelectSort===");
    }
}
 
内容简介: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 本课程内容定位学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。本章将详细介绍开闭原则(OCP)、依赖倒置原则(DIP)、单一职责原则(SRP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LoD)、里氏替换原则(LSP)、合成复用原则(CARP)的具体内容。 为什么需要学习这门课程? 你在日常的开发中,会不会也遇到过同样的问题。系统出现问题,不知道问题究竟出在什么位置;当遇到产品需求,总是对代码缝缝补补,不能很快的去解决。而且平时工作中,总喜欢把代码堆在一起,出现问题时,不知道如何下手,工作效率很低,而且自己的能力也得不到提升。而这些都源于一个问题,那就是软件设计没做好。这门课能帮助你很好的认识设计模式,让你的能力得到提升。课程大纲: 为了让大家快速系统了解设计模式知识全貌,我为您总结了思维导图,帮您梳理学习重点,建议收藏!
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